資料遊戲 0.5.5e
藍寶石
珠寶
需求:等級 20
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.en
來源與用途
- 任務獎勵第 6 章 ·
- 掉落物在等級 20 以上的區域掉落
詳細資料
- Type
- Metadata/Items/Jewels/JewelInt
- 掉落等級
- 20
- BaseType
- Sapphire / 사파이어
- 職業
- 珠寶
- Flags
- AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveInfluence, CanBeFractured
- Tags
- default, jewel, intjewel
- Icon
- Art/2DItems/Jewels/SapphireJewel.dds
| 金鑰 | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPassiveJewel |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
前綴 23
- 增加(5–15)%你所施加之異常狀態的幅度1階級
- 增加(4–6)%範圍效果1階級
- 增加(5–15)%冰冷傷害1階級
- 傷害穿透(5–10)%冰冷抗性1階級
- 增加(10–20)%你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度1階級
- 增加(8–12)%詛咒範圍效果1階級
- 增加(2–4)%詛咒幅度1階級
- 若你近期消耗過屍體,增加(10–20)%傷害1階級
- 觸發法術增加(10–18)%造成的法術傷害1階級
- 增加(5–15)%元素傷害1階級
- 能量護盾開始充能速度加快(10–15)%1階級
- 增加(30–50)%來自已裝備法器的能量護盾1階級
- 增加(10–20)%最大能量護盾1階級
- 增加(5–15)%點燃幅度1階級
- 增加(7–13)%混沌傷害1階級
- 增加(5–15)%召喚物造成的傷害1階級
- 奉獻增加(15–25)%最大生命1階級
- 植物技能增加(5–15)%傷害1階級
- 增加(15–25)%存在範圍的範圍效果1階級
- 變形期間增加(5–15)%傷害1階級
- 增加(10–15)%你所施加之感電的幅度1階級
- 增加(5–15)%法術傷害1階級
- 增加(5–10)%凋零幅度1階級
後綴 35
- 增加(5–15)%造成異常狀態的機率1階級
- 獲得等同於最大能量護盾(5–15)%的額外異常狀態門檻1階級
- 增加(15–25)%詛咒持續時間1階級
- 增加(5–15)%暴擊率1階級
- 增加(10–20)%暴擊傷害加成1階級
- 詛咒啟動速度加快(5–15)%1階級
- 生命值所受的(2–4)%傷害由魔力扣除1階級
- 增加(5–10)%敵人身上的傷害型異常狀態持續時間1階級
- 你身上的減益效果加快(5–10)%失效1階級
- 增加(4–8)%主要技能獲得能量1階級
- 傷害型異常狀態造成傷害加速(3–7)%1階級
- 增加(10–20)%冰凍累積1階級
- 增加(18–32)%冰凍門檻1階級
- 增加(10–20)%易燃幅度1階級
- 增加(2–4)%施法速度1階級
- 增加(15–25)%敵人身上的冰緩持續時間1階級
- 承受的(2–3)%傷害補償為生命1階級
- 擊殺時恢復(1–2)%魔力1階級
- 增加(5–15)%魔力回復率1階級
- +1%最大冰冷抗性1階級
- 擊殺時恢復(1–2)%生命1階級
- 召喚物增加(2–4)%攻擊和施法速度1階級
- 召喚物+(7–13)%混沌抗性1階級
- 增加(10–20)%召喚物的暴擊率1階級
- 召喚物增加(15–25)%暴擊傷害加成1階級
- 召喚物+(5–10)%全部元素抗性1階級
- 奉獻技能增加(15–25)%持續時間1階級
- 增加(10–20)%細杖的冰凍累積1階級
- 你變形期間,增加(2–4)%技能速度1階級
- 增加(10–20)%感電機率1階級
- 增加(15–25)%感電持續時間1階級
- 增加(5–10)%技能效果持續時間1階級
- 增加(5–15)%法術暴擊率1階級
- 增加(10–20)%法術暴擊傷害加成1階級
- 獲得等同於最大能量護盾(5–15)%的額外暈眩門檻1階級
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