資料遊戲 0.5.5e
輻照碑牌
碑牌
Adds Irradiated to a Map en
10 uses remainingen
Can be used in a personal Map Device to add modifiers to a Map.en
來源與用途
- 任務獎勵第 10 章 ·Precursor Towers
- 掉落物在等級 65 以上的區域掉落
詳細資料
- Type
- Metadata/Items/TowerAugment/GenericAugment
- 掉落等級
- 65
- BaseType
- Irradiated Tablet / 방사능 노출 서판
- 職業
- 碑牌
- Flags
- AlwaysAllocate
- Tags
- default, tower_augment, tower_augment_generic
- Icon
- Art/2DItems/Currency/PrecursorTablets/PrecursorTabletGeneric.dds
| 金鑰 | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPrecursorTablet |
| Base.tag | default, tower_augment |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/tablet_stat_descriptions.csd |
前綴 13
後綴 73
- 區域有(20–40)%機率包含4道額外深淵1階級
- 區域中含有額外一道深淵1階級
- 區域中的深淵增加有(10–20)%機率前往無盡深淵1階級
- 每有一個已關閉的坑洞,增加(8–12)%深淵怪物效用,最多100%1階級
- 地圖內的深淵怪物增加(20–30)%擁有深淵詞綴的機率1階級
- 增加(20–30)%來自地圖內深淵的褻瀆通貨掉落機率1階級
- 區域中的深淵坑洞有兩倍機率含有獎勵1階級
- 增加(20–30)%深淵生成的怪物數量1階級
- 深淵生成(2–3)隻額外稀有怪物1階級
- 地圖內的不穩定裂痕會在穩定後生成(1–2)名額外稀有怪物]1階級
- 增加(20–50)%地圖內的不穩定裂痕含有烈許的統領.弗倫的機率1階級
- 增加(30–60)%地圖內找到的巢裔之血數量1階級
- 裂痕增加(5–15)%怪物密度1階級
- 增加(5–20)%地圖內稀有裂痕怪物的效用1階級
- 地圖內有(10–30)%機率掉落高一等級的胎贈1階級
- 增加(30–60)%地圖內找到的胎贈數量1階級
- 地圖中的譫妄迷霧增加(12–26)%裂鏡碎片的生成量1階級
- 區域中譫妄遭遇有(15–30)%更高可能性生成傳奇頭目1階級
- 區域內的譫妄會增加(15–30)%玩家的譫妄程度1階級
- 增加(15–30)%區域中譫妄之霧產生的破裂之鏡1階級
- 區域中譫妄之霧消散前額外持續(6–12)秒1階級
- 區域中譫妄之霧消散減緩(20–30)%1階級
- 增加(15–30)%區域中所發現幻像斷片的堆疊大小1階級
- 增加(15–30)%區域中譫妄怪物的怪物群大小1階級
- 擊殺區域中稀有怪物會使譫妄之鏡的計時器暫停(3–5)秒1階級
- 地圖中的維里西姆遺物擁有+(25–35)%機率添加一條額外符文詞綴1階級
- 地圖中的探險含有(1–2)個額外維里西姆守望1階級
- 地圖中的探險含有(1–2)個埋藏的保險箱1階級
- 探險擁有+(30–40)%滿溢機率複製地圖中的符文怪物1階級
- 探險擁有+(30–40)%滿溢機率含有額外一個維里西姆遺物1階級
- 增加(5–10)%地圖中探險炸藥的範圍效果1階級
- 地圖中的探險含有(1–2)個額外封存於冰霜中的頭目1階級
- (15–25)% increased Expedition Monster Rarity in Map1階級
- 增加(15–25)%維里西姆遺物怪物掉落的維里西姆1階級
- 增加(15–25)%符文怪物掉落探險日誌的數量1階級
- 區域增加(15–25)%符文怪物印記的數量1階級
- 地圖中前(1–2)名出土的符文怪物會是稀有怪物1階級
- 地圖中的探險含有(1–2)個瓦爾遺物1階級
- 有(10–25)%機率為地圖新增一名瓦爾烽塔傳奇怪物1階級
- 地圖內的瓦爾烽塔周遭擁有額外1群怪物1階級
- 有(30–60)%機率擁有一群額外怪物在地圖內的瓦爾烽塔周遭1階級
- 增加(10–30)%地圖內瓦爾烽塔周遭的怪物群大小1階級
- 增加(30–60)%地圖內瓦爾烽塔的寶箱為稀有的機率1階級
- 增加(25–50)%地圖內的瓦爾烽塔召喚額外怪物的機率1階級
- 有(5–10)%機率從地圖內的瓦爾烽塔獲得額外一個額外水晶1階級
- 增加(70–100)%區域中含有精髓的機率1階級
- 增加(70–100)%區域中含有盜賊流亡者的機率1階級
- 地圖有(1–2)個額外詞綴1階級
- 區域含有1個額外神殿1階級
- 增加(70–100)%區域中含有神殿的機率1階級
- 增加(70–100)%區域中含有阿茲莫里魂靈的機率1階級
- 區域含有1個額外保險箱1階級
- 增加(70–100)%區域中含有保險箱的機率1階級
- 傳奇怪物會擁有1個額外的詞綴1階級
- 具有地圖頭目的地區內含(1–2)個額外的精髓1階級
- 具有地圖頭目的地區內含(1–2)座額外的神殿1階級
- 具有地圖頭目的地區內含(1–2)個額外的阿茲莫里魂靈1階級
- 具有地圖頭目的地區內含(1–2)個額外的保險箱1階級
- 增加(40–80)%地圖頭目賦予的經驗1階級
- 增加(13–20)%地圖頭目掉落物品數量1階級
- 增加(35–60)%地圖頭目掉落物品的稀有度1階級
- 增加(18–30)%區域中的地圖頭目掉落換界石數量1階級
- 增加(30–40)%此區域找到的換界石1階級
- 區域中有(70–100)%增加含有額外的召喚法陣的機率1階級
- 區域中的祭祀神壇可以重骰恩賜之物額外(1–3)次1階級
- 在區域中祭祀神壇重骰恩惠時,增加(3–6)%不消耗貢禮的機率1階級
- 減少(20–30)%區域中祭祀神壇推遲恩惠的貢禮消耗1階級
- 區域中祭祀神壇推遲的恩惠再次出現的速度加快(25–40)%1階級
- 增加(25–40)%區域中祭祀神壇將怪物復甦為稀有怪物的機率1階級
- 增加(35–70)%區域中祭祀恩惠含有徵兆的機率1階級
- 增加(35–70)%區域中祭祀神壇將怪物復甦為魔法怪物的機率1階級
- 減少(20–30)%在區域中祭祀神壇重骰恩惠的貢禮消耗1階級
- 區域中被獻祭至祭祀神壇的怪物,增加(18–30)%貢禮1階級
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