Busca de pedras-guia

Base de dadosCliente de jogo 0.5.5e (0.5.5.4.2)· atualizado 14/10/2026

Padrão gerado
Favoritos
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Comprimento: 0

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Filtros de bônus comuns
Chance de obtenção de Pedra-guia
Raridade de Itens
Raridade de Monstros
Efetividade do Monstro
Tamanho de Grupos de Monstros
Intensidade do Delírio
Grau da pedra-guia
Pacotes de Monstros
Quantidade adicional de grupos de monstros na área: #
Classificação do item
Status de corrupção
Estado de Delírio

Prefixo

Monstros abissais concedem experiência aumentada em #%
Abismos levam a um Chefe Abissal
Área contém 1 Rainha Incubadora adicional
Abismos levam a uma Profundeza Abissal
Fossos Abissais na área sempre têm recompensas
Monstros raros naturais na área têm # modificador abissal adicional
Monstros causam #% do dano como dano de fogo adicional
Monstros causam #% do dano como dano de frio adicional
Monstros causam #% do dano como dano elétrico adicional
Dano de monstro aumentado em #%
Monstros têm a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento aumentada em #%
Monstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em #%
ㅤ+#% de vida de monstro
Monstros têm uma chance de envenenar ao atingir
Monstros têm #% de chance de infligir sangramento ao atingir
Monstros quebram a armadura equivalente a #% do dano físico causado
Monstros têm a precisão aumentada em #%
Monstros causam #% do dano como dano de caos adicional
Monstros têm o acúmulo de atordoamento aumentado em #%
Dano dos monstros ignora #% das resistências elementais
Área contém # Abismos adicionais
Abismos têm a geração de monstros aumentada em #%
Mais # monstros raros adicionais são gerados dos Abismos
Fissuras Abissais têm #% de chance de gerar todos os monstros como mágicos ou mais fortes
Monstros abissais têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada fosso fechado

Sufixo

ㅤ+#% de resistências elementais para monstros
Monstros têm a resistência-limite a atordoamento aumentada em #%
Jogadores ganham #% menos cargas de frasco
Jogadores têm -#% de recuperação de vida e de escudo de energia
Jogadores têm -#% de velocidade de recarga
Monstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em #
Jogadores e seus lacaios não causam dano por 3 segundos a cada 10 segundos
Jogadores têm -#% de velocidade de habilidade e de movimento a cada vez que usaram uma habilidade recentemente
Monstros infligem # Vinha Constringente ao atingir
Área tem trechos de chão de sifão de mana
Monstros são blindados
Monstros são evasivos
Monstros ganham #% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Monstros têm a aplicação de afecção elemental aumentada em #%
Jogadores são periodicamente amaldiçoados com Enfraquecimento
Jogadores são periodicamente amaldiçoados com Grilhões Temporais
Jogadores são periodicamente amaldiçoados com fraqueza elemental
Área tem trechos de chão incendiado
Área tem trechos de chão congelado
Área tem trechos de chão eletrificado
#% de resistências máximas do jogador
ㅤ-#% de efeito de maldições em monstros
Monstros raros naturais na área devoram a alma dos monstros mortos na presença deles
Jogadores recebem Sentença de Morte por # segundos após matarem um monstro raro ou único