Recherche de pierres de téléportation

Base de calcul des donnéesClient de jeu 0.5.5e (0.5.5.4.2)· mis à jour 14/10/2026

Modèle généré
Favoris
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Longueur: 0

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Filtres bonus courants
Chances de trouver des Pierres de téléportation
Rareté des objets
Rareté des Monstres
Efficacité des Monstres
Taille des Groupes
Intensité du Délire
Palier de pierre de téléportation
Packs de monstres
La zone contient # groupes de monstres supplémentaires, tous types confondus
Rareté de l'objet
Statut de corruption
État de Délire

Préfixe

Les Monstres abyssaux ont #% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
Les Abysses mènent à un Boss abyssal
La zone contient une reine incubatrice supplémentaire.
Les Abysses mènent à une Profondeur abyssale
Les Fosses d'Abysse de la Zone contiennent toujours des Récompenses
Les Monstres Naturels Rares de la Zone ont # Modificateur abyssal supplémentaire
Les Monstres Rajoutent #% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Monstres Rajoutent #% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Les Monstres Rajoutent #% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
#% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres ont #% d'Augmentation de la Vitesse dAttaque, d'incantation et de déplacement
Les Monstres ont #% d'Augmentation des Chances de Touche critique
#% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ont #% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les Monstres ont #% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de #% des Dégâts Physiques infligés
Les Monstres ont #% d'Augmentation du Score de Précision
Les Monstres Rajoutent #% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres ont #% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Les Monstres ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
La Zone contient # Abysses supplémentaires
Les Abysses ont #% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Les Abysses génèrent # monstres Rares supplémentaires
Les Failles abyssales ont #% de chances que tous les Monstres générés soient au moins Magiques
Les monstres Abyssaux ont une Augmentation de Difficulté et de Récompenses pour chaque Fosse fermée

Suffixe

+#% à la Résistance élémentaire des Monstres
Les Monstres ont #% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
Les joueurs ont #% de Réduction des charges de Flacon gagnées
Les joueurs ont #% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
Les Joueurs ont #% de Perte de Vitesse de recharge
Les monstres ont #% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques qu'ils subissent
Toutes les 10 secondes, les Joueurs et leurs Créatures n'infligent pas de Dégâts pendant 3 secondes
Les Joueurs ont #% de Perte de Vitesse d'Aptitude et de déplacement pour chaque Aptitude utilisée Récemment
Les Monstres infligent # Liane agrippante au Toucher
La Zone contient des surfaces de Sol siphonnant le Mana
Les Monstres ont de l'Armure
Les Monstres sont Évasifs
Les Monstres Rajoutent #% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Les Monstres ont #% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires
Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Affaiblissement
Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Chaînes temporelles
Les Joueurs sont périodiquement Maudits par Sensibilité aux éléments
La Zone a des surfaces de Sol embrasant
La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
La Zone contient des surfaces Sol électrocutant
#% aux Résistances maximales des joueurs
Les Malédictions ont #% de Perte d'Effet sur les Monstres
Les Monstres Naturels Rares de la Zone Mangent les Âmes des Monstres tués en leur Présence
Les Joueurs sont Désignés pour mourir pendant # secondes après avoir tué un Monstre Rare ou Unique