Los monstruos abisales otorgan experiencia aumentada un #%
Los abismos llevan a un jefe abisal
El área contiene una reina incubadora adicional
Los abismos llevan a profundidades abisales
Los fosos de los abismos del área siempre tienen recompensas
Los monstruos raros naturales del área tienen # modificador abisal adicional
Los monstruos infligen el #% del daño como daño de fuego extra
Los monstruos infligen el #% del daño como daño de hielo extra
Los monstruos infligen el #% del daño como daño de rayo extra
Daño de los monstruos aumentado un #%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un #%
Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un #%
Los monstruos tienen un #% más de vida
Los monstruos tienen un #% de probabilidad de envenenar al impactar
Los monstruos tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Los monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al #% del daño físico infligido
Los monstruos tienen la precisión aumentada un #%
Los monstruos infligen el #% del daño como daño de caos extra
Los monstruos tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un #%
El daño de los monstruos penetra el #% de las resistencias elementales
El área contiene # abismos adicionales
Los abismos generan la cantidad de monstruos aumentada un #%
Los abismos generan # monstruos raros adicionales
Las grietas de abismo tienen un #% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos
Los monstruos abisales tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada foso cerrado