Búsqueda de expresiones regulares de reliquia
Base de los datosCliente de juego 0.5.5e (0.5.5.4.2)· actualizado 14/10/2026
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Prefijo de reliquia
Vida máxima aumentada un #%
Honor máximo aumentado un #%
Honor restaurado aumentado un #%
Recibes # de agua sagrada al inicio de la prueba
Los monstruos reciben el daño aumentado un #%
Los monstruos raros reciben el daño aumentado un #%
Los jefes reciben el daño aumentado un #%
El mercader ofrece una opción adicional
Los monstruos infligen el daño reducido un #%
Los monstruos raros infligen el daño reducido un #%
Los jefes infligen el daño reducido un #%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un #%
Las trampas infligen el daño reducido un #%
Velocidad de movimiento aumentada un #%
Cuando obtienes una llave, tienes un #% de probabilidad de obtener otra
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento reducidas un #%
#% de probabilidad de que, si fueses a perder todo el honor, te quede 1 de honor
#% de probabilidad de que cada una de tus llaves se mejoren cuando completas un piso
Sufijo de reliquia
Los monstruos tienen un #% de probabilidad de dar el doble de agua sagrada
Las fuentes tienen un #% de probabilidad de otorgar el doble de agua sagrada
Precios del mercader reducidos un #%
Restauras # de honor al matar a un jefe
Restauras # de honor al venerar un santuario maraketh
Obtienes # de agua sagrada cuando completas una sala
Restauras # de honor al completar una sala
Se revela una sala adicional en el mapa de la prueba
#% de probabilidad de evitar recibir una desventaja
Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un #%
# metros a la distancia para esquivar rodando
La potencia de ralentización de los efectos nocivos está reducida un #% sobre ti
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un #%
Restauras # de honor al recoger una llave
#% a la resistencia de honor
#% a la resistencia de honor máxima
Cantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un #%