ข้อมูลเกม 0.5.5e
ม็อดและไอเทมพื้นฐาน POE2 ไม้พลองวรยุทธ์
คลิกบรรทัดเพื่อเปิดระดับม็อด (T1 สูงสุด)กด + เพื่อเพิ่มลงในไอเทมด้านซ้ายและนิพจน์ทั่วไปสำหรับค้นหา↗ ค้นหาระดับนั้นหรือดีกว่าในการซื้อขาย
พรีฟิกซ์
ม็อด — ช่วงค่ารวมทุกระดับระดับเลเวลไอเทม
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–124) ถึง (4–189)DamageElementalColdAttack101–81
เสริมความเสียหาย ไฟ (2–156) ถึง (5–236)DamageElementalFireAttack101–81
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–19) ถึง (7–358)DamageElementalLightningAttack101–81
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–55) ถึง (5–94)DamagePhysicalAttack91–75
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–179)%DamagePhysicalAttack81–82
เพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ (34–139)%DamageElementalFireColdLightning64–81
อัตราความแม่นยำ +(11–550)Attack98–76
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–79)%อัตราความแม่นยำ +(16–200)DamagePhysicalAttack88–81
ม็อดซัฟฟิกซ์
ม็อด — ช่วงค่ารวมทุกระดับระดับเลเวลไอเทม
Dexterity +(5–33)Attribute81–74
Intelligence +(5–33)Attribute81–74
ได้รับพลังชีวิต (4–84) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารLife81–77
โอกาสปะทะคริติคอล +(1.01–5)%AttackCritical61–73
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–28)%AttackSpeed81–77
ได้รับมานา (2–45) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารMana81–78
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (21–80)%65–74
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (11–30)%65–71
ได้รับพลังชีวิต (2–5) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะLifeAttack48–40
โบนัสความเสียหายคริติคอล +(10–25)%DamageAttackCritical68–73
เพิ่มรัศมีแสง (5–15)%อัตราความแม่นยำ +(10–60)Attack38–30
เลเวลของ สกิลประชิด ทุกสกิล +(2–5)Attack418–81
ดูดพลังชีวิต (6–9.9)% จากความเสียหาย กายภาพLifePhysicalAttack421–65
ดูดมานา (5–8.9)% จากความเสียหาย กายภาพManaPhysicalAttack421–65
ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (15–35)%524–60
ม็อดสามานย์
ม็อด — ช่วงค่ารวมทุกระดับระดับเลเวลไอเทม
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (86–99)%เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง (14–23)%พรีฟิกซ์KurgalElementalColdAilment165
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (86–99)%เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ (14–23)%พรีฟิกซ์AmanamuElementalFireAilment165
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (86–99)%เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (14–23)%พรีฟิกซ์UlamanElementalLightningAilment165
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (15–25)%พรีฟิกซ์KurgalDamageElementalColdAttack165
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (15–25)%พรีฟิกซ์AmanamuDamageElementalFireAttack165
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า (15–25)%พรีฟิกซ์UlamanDamageElementalLightningAttack165
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของ การโจมตี (8–15)%ซัฟฟิกซ์KurgalAttack165
มีโอกาสสะสมคอมโบเพิ่มเติม 1 ระดับ (25–40)% เมื่อปะทะซัฟฟิกซ์Amanamu165
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล (15–20)% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิตซัฟฟิกซ์UlamanLife165
เติม (6–12)% ของ พลังชีวิตสูงสุด เมื่อคุณจ่ายอย่างน้อย 10 คอมโบซัฟฟิกซ์UlamanLife165
เติม (4–6)% ของ มานาสูงสุด เมื่อคุณจ่ายอย่างน้อย 10 คอมโบซัฟฟิกซ์KurgalMana165
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังวิญญาณของ สกิล (5–10)%ซัฟฟิกซ์Amanamu165
ม็อดเอสเซนส์
ม็อด — ช่วงค่ารวมทุกระดับระดับเลเวลไอเทม
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–57) ถึง (9–88)DamageElementalColdAttack38–60
เสริมความเสียหาย ไฟ (6–70) ถึง (10–107)DamageElementalFireAttack38–60
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–8) ถึง (19–162)DamageElementalLightningAttack38–60
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–35) ถึง (10–59)DamagePhysicalAttack38–60
อัตราความแม่นยำ +(61–167)Attack218–36
โอกาสปะทะคริติคอล +(1.51–3.8)%AttackCritical320–44
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–25)%AttackSpeed322–60
วอร์ดอักขระสูงสุด +(51–74)125
เพิ่มจำนวนค่าของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้าง (20–30)%DamageAilment145
อัตราความแม่นยำ +(327–427)เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%AttackSpeed165
+(7–10) ค่าคุณสมบัติทุกชนิดเพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–20)%165
ระฆังวายุ ถูกทำลายหลังจากที่ได้รับการปะทะ เพิ่มเติม (4–5) ครั้งAttack165
เพิ่มผลของ ไอเทมวัตถุฝังที่ใส่รู (20–30)%165
นำความเสียหาย (25–33)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งDamageElementalCold172
นำความเสียหาย (25–33)% ไปเสริมเป็น ไฟDamageElementalFire172
นำความเสียหาย (25–33)% ไปเสริมเป็น สายฟ้าDamageElementalLightning172
นำความเสียหาย (25–33)% ไปเสริมเป็น กายภาพDamagePhysical172
เลเวลของ สกิลโจมตี ทุกสกิล +3Attack172
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี (20–25)% เมื่อสังหารด้วยการปะทะด้วย อาวุธนี้Speed172
เอนแชนต์จากการคอร์รัปต์ (Vaal Orb)
ม็อด — ช่วงค่ารวมทุกระดับระดับเลเวลไอเทม
เพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ (40–50)%DamageElementalFireColdLightning11
ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (10–20)%11
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10–15)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้ChaosAttackAilment11
เสริมความเสียหาย เคออส (10–16) ถึง (17–25)DamageChaosAttack11
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–17) ถึง (18–26)DamageElementalColdAttack11
โบนัสความเสียหายคริติคอล +(5–10)%DamageAttackCritical11
เสริมความเสียหาย ไฟ (13–20) ถึง (21–31)DamageElementalFireAttack11
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–8)%AttackSpeed11
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (41–61)DamageElementalLightningAttack11
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–25)%DamagePhysicalAttack11
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ11
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (20–30)%11
เพิ่มระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธนี้ (10–20)%Attack11
| คำอธิบาย | ||
|---|---|---|
| ความเสียหายทางกายภาพ 7–12 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40 | 1 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 9–18 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 9 | 4 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 16–26 · โอกาสติดคริติคอล 12.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 18 · Int 9 | 11 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 5–22 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 25 · Int 12 | 16 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 19–39 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.50ต้องการDex 30 · Int 14 | 20 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 28–51 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 41 · Int 18 | 28 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 29–60 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 47 · Int 20 | 33 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 35–58 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 52 · Int 22 | 37 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 93–155 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 54 · Int 23 | 38 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 21–43 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 54 · Int 23 | 38 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 80–134 · โอกาสติดคริติคอล 12.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 54 · Int 23 | 38 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 78–162 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.50ต้องการDex 56 · Int 23 | 40 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 90–167 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 56 · Int 23 | 40 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 39–81 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.30ต้องการDex 63 · Int 26 | 45 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 35–72 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 63 · Int 26 | 45 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 42–71 · โอกาสติดคริติคอล 12.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 67 · Int 27 | 48 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 59–79 · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.50ต้องการDex 68 · Int 28 | 49 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 14–55 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 71 · Int 29 | 51 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 39–82 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.50ต้องการDex 75 · Int 30 | 54 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 43–89 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 76 · Int 31 | 55 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 118–196 · โอกาสติดคริติคอล 12.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 76 · Int 31 | 55 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 45–94 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 81 · Int 33 | 59 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 52–86 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 85 · Int 34 | 62 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 57–94 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 89 · Int 36 | 65 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 51–85 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 127 · Int 50 | 65 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 51–85 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.60ต้องการDex 127 · Int 50 | 65 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 55–91 · โอกาสติดคริติคอล 12.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 104 · Int 41 | 67 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 50–103 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.50ต้องการDex 115 · Int 46 | 72 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 59–122 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.30ต้องการDex 127 · Int 50 | 75 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 53–111 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 127 · Int 50 | 77 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 65–108 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 127 · Int 50 | 77 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 24–97 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 127 · Int 50 | 78 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 99–133 · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.50ต้องการDex 127 · Int 50 | 78 | |
| ความเสียหายทางกายภาพ 58–97 · โอกาสติดคริติคอล 10.00% · จำนวนการโจมตีต่อวินาที 1.40ต้องการDex 127 · Int 50 | 79 |
ชื่อ ข้อความ และภาพของ Path of Exile 2 เป็นของ Grinding Gear Games ส่วน POE2WAY เป็นเว็บไซต์แฟนเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกับ GGG