データゲーム 0.5.5e
POE2 クォータースタッフ のモッドとベース
行を押すとティアを表示します(T1 が最高)。+で左のアイテムと検索用正規表現に追加します。↗は取引サイトでそのティア以上を検索します。
プレフィックスオプション
モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
(2–124)から(4–189)の冷気ダメージを追加するDamageElementalColdAttack101–81
(2–156)から(5–236)の火ダメージを追加するDamageElementalFireAttack101–81
(1–19)から(7–358)の雷ダメージを追加するDamageElementalLightningAttack101–81
(2–55)から(5–94)の物理ダメージを追加するDamagePhysicalAttack91–75
物理ダメージが(40–179)%増加するDamagePhysicalAttack81–82
アタックスキルによる元素ダメージが(34–139)%増加するDamageElementalFireColdLightning64–81
命中力 +(11–550)Attack98–76
物理ダメージが(15–79)%増加する命中力 +(16–200)DamagePhysicalAttack88–81
サフィックス
モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
器用さ +(5–33)Attribute81–74
知性 +(5–33)Attribute81–74
倒した敵1体ごとに(4–84)のライフを獲得するLife81–77
クリティカルヒット率 +(1.01–5)%AttackCritical61–73
アタックスピードが(5–28)%増加するAttackSpeed81–77
倒した敵1体ごとに(2–45)のマナを獲得するMana81–78
引き起こすスタン蓄積が(21–80)%増加する65–74
スタン持続時間が(11–30)%増加する65–71
ヒットされた敵1体ごとに(2–5)のライフを付与するLifeAttack48–40
クリティカルダメージボーナス +(10–25)%DamageAttackCritical68–73
光半径が(5–15)%増加する命中力 +(10–60)Attack38–30
全ての近接スキルのレベル +(2–5)Attack418–81
物理ダメージの(6–9.9)%をライフとしてリーチするLifePhysicalAttack421–65
物理ダメージの(5–8.9)%をマナとしてリーチするManaPhysicalAttack421–65
要求能力値が(15–35)%減少する524–60
冒涜されたモッド
モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
冷気ダメージが(86–99)%増加する凍結蓄積が(14–23)%増加するプレフィックスKurgalElementalColdAilment165
火ダメージが(86–99)%増加する発火の強度が(14–23)%増加するプレフィックスAmanamuElementalFireAilment165
雷ダメージが(86–99)%増加するプレイヤーが付与した感電の強度が(14–23)%増加するプレフィックスUlamanElementalLightningAilment165
この武器によるアタックは(15–25)%の冷気耐性を貫通するプレフィックスKurgalDamageElementalColdAttack165
この武器によるアタックは(15–25)%の火耐性を貫通するプレフィックスAmanamuDamageElementalFireAttack165
この武器によるアタックは(15–25)%の雷耐性を貫通するプレフィックスUlamanDamageElementalLightningAttack165
アタックのコスト効率が(8–15)%増加するサフィックスKurgalAttack165
ヒット時に(25–40)%の確率でコンボを追加で1構築するサフィックスAmanamu165
スキルのマナコストの(15–20)%がライフコストに変換されるサフィックスUlamanLife165
最低コンボを10使用した時に最大ライフの(6–12)%を回復するサフィックスUlamanLife165
最低コンボを10使用した時に最大マナの(4–6)%を回復するサフィックスKurgalMana165
スキルのスピリットリザーブ効率が(5–10)%増加するサフィックスAmanamu165
エッセンスモッド
モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
(5–57)から(9–88)の冷気ダメージを追加するDamageElementalColdAttack38–60
(6–70)から(10–107)の火ダメージを追加するDamageElementalFireAttack38–60
(1–8)から(19–162)の雷ダメージを追加するDamageElementalLightningAttack38–60
(5–35)から(10–59)の物理ダメージを追加するDamagePhysicalAttack38–60
命中力 +(61–167)Attack218–36
クリティカルヒット率 +(1.51–3.8)%AttackCritical320–44
アタックスピードが(11–25)%増加するAttackSpeed322–60
最大ルーンワード +(51–74)125
プレイヤーが付与した状態異常の強度が(20–30)%増加するDamageAilment145
命中力 +(327–427)アタックスピードが(5–8)%増加するAttackSpeed165
全ての能力値 +(7–10)物理ダメージが(15–20)%増加する165
テンペストベルはヒットを追加で(4–5)回受けた後壊れるAttack165
ソケットされているオーグメントの効果が(20–30)%増加する165
ダメージの(25–33)%を追加冷気ダメージとして獲得するDamageElementalCold172
ダメージの(25–33)%を追加火ダメージとして獲得するDamageElementalFire172
ダメージの(25–33)%を追加雷ダメージとして獲得するDamageElementalLightning172
ダメージの(25–33)%を追加物理ダメージとして獲得するDamagePhysical172
全てのアタックスキルのレベル +3Attack172
この武器でキリングヒット時に(20–25)%の確率で猛攻を獲得するSpeed172
コラプトのエンチャント(ヴァールオーブ)
モッド — 全ティアの数値範囲ティアアイテムレベル
アタックスキルによる元素ダメージが(40–50)%増加するDamageElementalFireColdLightning11
要求能力値が(10–20)%減少する11
この武器によるヒット時に(10–15)%の確率で毒を付与するChaosAttackAilment11
(10–16)から(17–25)の混沌ダメージを追加するDamageChaosAttack11
(11–17)から(18–26)の冷気ダメージを追加するDamageElementalColdAttack11
クリティカルダメージボーナス +(5–10)%DamageAttackCritical11
(13–20)から(21–31)の火ダメージを追加するDamageElementalFireAttack11
アタックスピードが(6–8)%増加するAttackSpeed11
(1–3)から(41–61)の雷ダメージを追加するDamageElementalLightningAttack11
物理ダメージが(15–25)%増加するDamagePhysicalAttack11
ヒット時に憤怒を1獲得する11
引き起こすスタン蓄積が(20–30)%増加する11
この武器の近接ストライク距離が(10–20)%増加するAttack11
| 要約 | ||
|---|---|---|
| 物理ダメージ 7–12 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40 | 1 | |
| 物理ダメージ 9–18 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 9 | 4 | |
| 物理ダメージ 16–26 · クリティカル率 12.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 18 · 知性 9 | 11 | |
| 物理ダメージ 5–22 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 25 · 知性 12 | 16 | |
| 物理ダメージ 19–39 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.50要求器用さ 30 · 知性 14 | 20 | |
| 物理ダメージ 28–51 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 41 · 知性 18 | 28 | |
| 物理ダメージ 29–60 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 47 · 知性 20 | 33 | |
| 物理ダメージ 35–58 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 52 · 知性 22 | 37 | |
| 物理ダメージ 93–155 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 54 · 知性 23 | 38 | |
| 物理ダメージ 21–43 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 54 · 知性 23 | 38 | |
| 物理ダメージ 80–134 · クリティカル率 12.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 54 · 知性 23 | 38 | |
| 物理ダメージ 78–162 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.50要求器用さ 56 · 知性 23 | 40 | |
| 物理ダメージ 90–167 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 56 · 知性 23 | 40 | |
| 物理ダメージ 39–81 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.30要求器用さ 63 · 知性 26 | 45 | |
| 物理ダメージ 35–72 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 63 · 知性 26 | 45 | |
| 物理ダメージ 42–71 · クリティカル率 12.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 67 · 知性 27 | 48 | |
| 物理ダメージ 59–79 · 1 秒あたりの攻撃数 1.50要求器用さ 68 · 知性 28 | 49 | |
| 物理ダメージ 14–55 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 71 · 知性 29 | 51 | |
| 物理ダメージ 39–82 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.50要求器用さ 75 · 知性 30 | 54 | |
| 物理ダメージ 43–89 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 76 · 知性 31 | 55 | |
| 物理ダメージ 118–196 · クリティカル率 12.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 76 · 知性 31 | 55 | |
| 物理ダメージ 45–94 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 81 · 知性 33 | 59 | |
| 物理ダメージ 52–86 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 85 · 知性 34 | 62 | |
| 物理ダメージ 57–94 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 89 · 知性 36 | 65 | |
| 物理ダメージ 51–85 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 127 · 知性 50 | 65 | |
| 物理ダメージ 51–85 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.60要求器用さ 127 · 知性 50 | 65 | |
| 物理ダメージ 55–91 · クリティカル率 12.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 104 · 知性 41 | 67 | |
| 物理ダメージ 50–103 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.50要求器用さ 115 · 知性 46 | 72 | |
| 物理ダメージ 59–122 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.30要求器用さ 127 · 知性 50 | 75 | |
| 物理ダメージ 53–111 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 127 · 知性 50 | 77 | |
| 物理ダメージ 65–108 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 127 · 知性 50 | 77 | |
| 物理ダメージ 24–97 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 127 · 知性 50 | 78 | |
| 物理ダメージ 99–133 · 1 秒あたりの攻撃数 1.50要求器用さ 127 · 知性 50 | 78 | |
| 物理ダメージ 58–97 · クリティカル率 10.00% · 1 秒あたりの攻撃数 1.40要求器用さ 127 · 知性 50 | 79 |
Path of Exile 2 の名称・文章・画像は Grinding Gear Games に帰属します。POE2WAY はファンサイトで、GGG とは無関係です。