DatenSpiel 0.5.5e
POE2 Kampfstäbe Modifikatoren und Basen
Eine Zeile öffnet die Stufen (T1 ist die höchste).Drücke +, um es dem Gegenstand links und der Suchregex hinzuzufügen.↗ findet diese Stufe oder besser beim Handel.
Präfixe
Modifikator — Wertebereich aller StufenStufenGegenstandsstufe
Fügt (2–124) bis (4–189) Kälteschaden hinzuDamageElementalColdAttack101–81
Fügt (2–156) bis (5–236) Feuerschaden hinzuDamageElementalFireAttack101–81
Fügt (1–19) bis (7–358) Blitzschaden hinzuDamageElementalLightningAttack101–81
Fügt (2–55) bis (5–94) physischen Schaden hinzuDamagePhysicalAttack91–75
(40–179)% erhöhter physischer SchadenDamagePhysicalAttack81–82
(34–139)% erhöhter Elementarschaden mit AngriffsfertigkeitenDamageElementalFireColdLightning64–81
+(11–550) zu TreffgenauigkeitAttack98–76
(15–79)% erhöhter physischer Schaden+(16–200) zu TreffgenauigkeitDamagePhysicalAttack88–81
Suffixe
Modifikator — Wertebereich aller StufenStufenGegenstandsstufe
+(5–33) zu GeschickAttribute81–74
+(5–33) zu IntelligenzAttribute81–74
Erhaltet (4–84) Leben pro getötetem GegnerLife81–77
+(1.01–5)% zu kritischer TrefferchanceAttackCritical61–73
(5–28)% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitAttackSpeed81–77
Erhaltet (2–45) Mana pro getötetem GegnerMana81–78
Bewirkt (21–80)% erhöhten Betäubungsaufbau65–74
(11–30)% verlängerte Betäubungsdauer65–71
Gewährt (2–5) Leben pro getroffenem GegnerLifeAttack48–40
+(10–25)% zu Bonus für kritische TrefferDamageAttackCritical68–73
(5–15)% vergrößerter Lichtradius+(10–60) zu TreffgenauigkeitAttack38–30
+(2–5) zur Stufe aller Nahkampf-FertigkeitenAttack418–81
(6–9.9)% des physischen Schadens werden als Leben geraubtLifePhysicalAttack421–65
(5–8.9)% des physischen Schadens werden als Mana geraubtManaPhysicalAttack421–65
(15–35)% verringerte Attributanforderungen524–60
Entweihte Modifikatoren
Modifikator — Wertebereich aller StufenStufenGegenstandsstufe
(86–99)% erhöhter Kälteschaden(14–23)% erhöhter EinfrierungsaufbauPräfixKurgalElementalColdAilment165
(86–99)% erhöhter Feuerschaden(14–23)% erhöhte Magnitude von EntzündenPräfixAmanamuElementalFireAilment165
(86–99)% erhöhter Blitzschaden(14–23)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursachtPräfixUlamanElementalLightningAilment165
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15–25)% KältewiderstandPräfixKurgalDamageElementalColdAttack165
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15–25)% FeuerwiderstandPräfixAmanamuDamageElementalFireAttack165
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (15–25)% BlitzwiderstandPräfixUlamanDamageElementalLightningAttack165
(8–15)% erhöhte Kosteneffizienz von AngriffenSuffixKurgalAttack165
(25–40)% Chance, bei Treffer eine zusätzliche Kombo aufzubauenSuffixAmanamu165
(15–20)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandeltSuffixUlamanLife165
Stellt (6–12)% des maximalen Lebens wieder her, wenn Ihr mindestens 10 Kombo aufwendetSuffixUlamanLife165
Stellt (4–6)% des maximalen Manas wieder her, wenn Ihr mindestens 10 Kombo aufwendetSuffixKurgalMana165
(5–10)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von FertigkeitenSuffixAmanamu165
Essenzmodifikatoren
Modifikator — Wertebereich aller StufenStufenGegenstandsstufe
Fügt (5–57) bis (9–88) Kälteschaden hinzuDamageElementalColdAttack38–60
Fügt (6–70) bis (10–107) Feuerschaden hinzuDamageElementalFireAttack38–60
Fügt (1–8) bis (19–162) Blitzschaden hinzuDamageElementalLightningAttack38–60
Fügt (5–35) bis (10–59) physischen Schaden hinzuDamagePhysicalAttack38–60
+(61–167) zu TreffgenauigkeitAttack218–36
+(1.51–3.8)% zu kritischer TrefferchanceAttackCritical320–44
(11–25)% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitAttackSpeed322–60
+(51–74) zu maximalem Runenschutz125
(20–30)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursachtDamageAilment145
+(327–427) zu Treffgenauigkeit(5–8)% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitAttackSpeed165
+(7–10) zu allen Attributen(15–20)% erhöhter physischer Schaden165
Sturmglocken werden nach (4–5) zusätzlichen Treffern zerstörtAttack165
(20–30)% erhöhte Wirkung von eingefassten Augmentationsgegenständen165
Verursacht (25–33)% des Schadens als extra KälteschadenDamageElementalCold172
Verursacht (25–33)% des Schadens als extra FeuerschadenDamageElementalFire172
Verursacht (25–33)% des Schadens als extra BlitzschadenDamageElementalLightning172
Verursacht (25–33)% des Schadens als extra physischen SchadenDamagePhysical172
+3 zur Stufe aller AngriffsfertigkeitenAttack172
(20–25)% Chance, bei tödlichen Treffern mit dieser Waffe Ansturm zu erhaltenSpeed172
Verderbte Verzauberungen (Vaal-Sphäre)
Modifikator — Wertebereich aller StufenStufenGegenstandsstufe
(40–50)% erhöhter Elementarschaden mit AngriffsfertigkeitenDamageElementalFireColdLightning11
(10–20)% verringerte Attributanforderungen11
(10–15)% Chance, bei Treffer mit dieser Waffe zu vergiftenChaosAttackAilment11
Fügt (10–16) bis (17–25) Chaosschaden hinzuDamageChaosAttack11
Fügt (11–17) bis (18–26) Kälteschaden hinzuDamageElementalColdAttack11
+(5–10)% zu Bonus für kritische TrefferDamageAttackCritical11
Fügt (13–20) bis (21–31) Feuerschaden hinzuDamageElementalFireAttack11
(6–8)% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitAttackSpeed11
Fügt (1–3) bis (41–61) Blitzschaden hinzuDamageElementalLightningAttack11
(15–25)% erhöhter physischer SchadenDamagePhysicalAttack11
Erhaltet 1 Rausch bei Treffer11
Bewirkt (20–30)% erhöhten Betäubungsaufbau11
(10–20)% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser WaffeAttack11
| Zusammenfassung | ||
|---|---|---|
| Physischer Schaden 7–12 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40 | 1 | |
| Physischer Schaden 9–18 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 9 | 4 | |
| Physischer Schaden 16–26 · Kritische Trefferchance 12,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 18 · Int 9 | 11 | |
| Physischer Schaden 5–22 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 25 · Int 12 | 16 | |
| Physischer Schaden 19–39 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,50BenötigtGes 30 · Int 14 | 20 | |
| Physischer Schaden 28–51 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 41 · Int 18 | 28 | |
| Physischer Schaden 29–60 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 47 · Int 20 | 33 | |
| Physischer Schaden 35–58 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 52 · Int 22 | 37 | |
| Physischer Schaden 93–155 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 54 · Int 23 | 38 | |
| Physischer Schaden 21–43 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 54 · Int 23 | 38 | |
| Physischer Schaden 80–134 · Kritische Trefferchance 12,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 54 · Int 23 | 38 | |
| Physischer Schaden 78–162 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,50BenötigtGes 56 · Int 23 | 40 | |
| Physischer Schaden 90–167 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 56 · Int 23 | 40 | |
| Physischer Schaden 39–81 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,30BenötigtGes 63 · Int 26 | 45 | |
| Physischer Schaden 35–72 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 63 · Int 26 | 45 | |
| Physischer Schaden 42–71 · Kritische Trefferchance 12,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 67 · Int 27 | 48 | |
| Physischer Schaden 59–79 · Angriffe pro Sekunde 1,50BenötigtGes 68 · Int 28 | 49 | |
| Physischer Schaden 14–55 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 71 · Int 29 | 51 | |
| Physischer Schaden 39–82 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,50BenötigtGes 75 · Int 30 | 54 | |
| Physischer Schaden 43–89 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 76 · Int 31 | 55 | |
| Physischer Schaden 118–196 · Kritische Trefferchance 12,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 76 · Int 31 | 55 | |
| Physischer Schaden 45–94 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 81 · Int 33 | 59 | |
| Physischer Schaden 52–86 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 85 · Int 34 | 62 | |
| Physischer Schaden 57–94 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 89 · Int 36 | 65 | |
| Physischer Schaden 51–85 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 127 · Int 50 | 65 | |
| Physischer Schaden 51–85 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,60BenötigtGes 127 · Int 50 | 65 | |
| Physischer Schaden 55–91 · Kritische Trefferchance 12,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 104 · Int 41 | 67 | |
| Physischer Schaden 50–103 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,50BenötigtGes 115 · Int 46 | 72 | |
| Physischer Schaden 59–122 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,30BenötigtGes 127 · Int 50 | 75 | |
| Physischer Schaden 53–111 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 127 · Int 50 | 77 | |
| Physischer Schaden 65–108 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 127 · Int 50 | 77 | |
| Physischer Schaden 24–97 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 127 · Int 50 | 78 | |
| Physischer Schaden 99–133 · Angriffe pro Sekunde 1,50BenötigtGes 127 · Int 50 | 78 | |
| Physischer Schaden 58–97 · Kritische Trefferchance 10,00% · Angriffe pro Sekunde 1,40BenötigtGes 127 · Int 50 | 79 |
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