Donnéesjeu 0.5.5e
Support Gems
Support Gems
Support Gems can be inserted into sockets on a Skill Gem in order to modify the effects of that Skill. They only apply to the Skill Gem they are socketed into. You cannot use multiple copies of the exact same Lineage Support across multiple Skills, or for Supports that grant global benefits to persistent reservation Skills while active. Cannot use multiple Support Gems of the same Category in one Skill.en
Objets (595)
Combat rapproché I
Combat rapproché II
Moisson d'essence
Critiques névralgiques
Embrasement I
Embrasement II
Embrasement III
Impitoyabilité
Inébranlable
Saignement I
Saignement II
Saignement III
Saignement IV
Repoussement
Étourdissement I
Étourdissement II
Étourdissement III
Durée prolongée I
Durée prolongée II
Durée écourtée I
Durée écourtée II
Rage I
Rage II
Rage III
Ponction vitale
Saignée d'Atalui
Exécution I
Exécution II
Exécution III
Flamme calcinante I
Flamme calcinante II
Décapitation I
Décapitation II
Rituel bestial d'Einhar
Sol irrégulier I
Sol irrégulier II
Exploitation de faiblesse
Contrecoup
Pénétration du feu I
Pénétration du feu II
Exposition au feu
Cri de guerre enragé I
Cri de guerre enragé II
Poing de guerre I
Poing de guerre II
Poing de guerre III
Dévastation
Coup massif
Drain de vie I
Drain de vie II
Drain de vie III
Brutalité I
Brutalité II
Brutalité III
Soif de sang
Souffre-douleur I
Souffre-douleur II
Cerveau de Brutus
Briser et Endurer
Flamme éternelle I
Flamme éternelle II
Flamme éternelle III
Légion infernale I
Légion infernale II
Légion infernale III
Harmonie avec le feu
Efficacité I
Efficacité II
Immolation
Préméditation
Cri enrageant
Démolisseur d'armure I
Démolisseur d'armure II
Fonderie d'Uruk
Rage exaltante I
Rage exaltante II
Explosion d'armure
Piétinement
Cri corrupteur I
Cri corrupteur II
Pacte de Paquate
Entailles profondes I
Entailles profondes II
Bris d'armure I
Bris d'armure II
Bris d'armure III
Rupture
Cri hébétant
Armement élémentaire I
Armement élémentaire II
Armement élémentaire III
Vitalité I
Vitalité II
Phytothérapie I
Phytothérapie II
Cannibalisme I
Cannibalisme II
Réplique I
Réplique II
Fracas tectoniques
Électrocution
Transpercement I
Transpercement II
Transpercement III
Tir multiple I
Tir multiple II
Nova de projectiles I
Coup de vent
Poison I
Poison II
Poison III
Mutilation
Aveuglement I
Aveuglement II
Accélération des projectiles I
Accélération des projectiles II
Accélération des projectiles III
Décélération des projectiles I
Décélération des projectiles II
Propulsion de Vilenta
Foudroiement
Tonnerre d'Éonyr
Surabondance I
Surabondance II
Mobilité
Surcharge
Charge perpétuelle
Verrouillage I
Verrouillage II
Verrouillage III
Ricochet I
Ricochet II
Ricochet III
Pénétration de la foudre
Exposition à la foudre
Second souffle I
Second souffle II
Second souffle III
Surcharge neuronale
Explosion pestilentielle
Hérauts mortels
Corrosion
Clouage
Scindement
Prime I
Prime II
Prime de Mana
Prime de Vie
Électrocution durable
Harmonie avec la foudre
Récupération de Vie
Récupération de Mana
Attaques rapides I
Attaques rapides II
Attaques rapides III
Précision accrue I
Précision accrue II
Innervation
Charges abondantes I
Charges abondantes II
Surempoisonnement
Intention meurtrière
Accélération
Crescendo I
Crescendo II
Crescendo III
Poison mortel I
Poison mortel II
Intervalle stratégique I
Intervalle stratégique II
Affliction fulgurante I
Affliction fulgurante II
Affliction fulgurante III
Enchaînement destructeur I
Enchaînement destructeur II
Carillons d'Ailith
Ralentissement intense
Tir à longue distance I
Tir à longue distance II
Coup de grâce I
Coup de grâce II
Hébétement
Brise posture
Vitesse de recharge I
Vitesse de recharge II
Justesse I
Justesse II
Gel
Barrière d'énergie
Incendie
Nexus gelé
Électrocution propagée
Électrocution propagée II
Zone agrandie I
Zone agrandie II
Zone concentrée
Écho de sortilèges
Expansion
Déchaînement
Révolte de Zarokh
Embuscade
Froid glacial I
Froid glacial II
Toucher flétrissant
Sablier
Forteresse I
Forteresse II
Citadelle d'Ahn
Pénétration du froid
Exposition au froid
Mort ardente
Siphon d'énergie
Givre ardent
Feu conducteur
Critique inexorable I
Critique inexorable II
Décharge élémentaire
Flamboiement de Mana
Floraison calamiteuse
Drain de mana
Serment d'Oisín
Focalisation élémentaire
Armée élémentaire
Créatures instables
Congélation
Frénésie dévorante I
Frénésie dévorante II
Éruption arcanique
Malédiction intensifiée
Conservation de cadavres
Harmonie avec le froid
Incantation rapide I
Incantation rapide II
Incantation rapide III
Dégénérescence
Malédiction focalisée
Malédiction rituelle
Pacte des créatures I
Pacte des créatures II
Dernier soupir
Vengeance de Tecrod
Destruction maîtrisée
Fatalité imminente
Supercritique
Morsure du froid I
Morsure du froid II
Vengeance de Bhatair
Harmonie avec le chaos
Maîtrise du feu
Maîtrise du froid
Maîtrise de la foudre
Maîtrise du chaos
Maîtrise physique
Maîtrise des créatures
Gel chaotique
Agonie intense
Drain d'altérations
Entrave
Cascade de sorts
Sol maudit
Annulation de Doedre
Fulmination d'Hayoxi
Infamie de Zerphi
Peau d'Helbrym
Clarté I
Clarté II
Fontaine de Sang
Fontaine de Mana
Fontaine de Rage
Descente sacrée
Inscription brûlante
Double canon I
Double canon II
Double canon III
Assaut de Ratha
Rechargement automatique
Conservation de munitions I
Conservation de munitions II
Conservation de munitions III
Médaille d’Arjun
Rechargement rapide
Chargeur flambant neuf I
Chargeur flambant neuf II
Agneau sacrificiel I
Agneau sacrificiel II
Fissures ramifiées I
Fissures ramifiées II
Soulèvement I
Soulèvement II
Folie de Kaom
Sol durable
Rebond I
Rebond II
Rebond III
Vélocité totémique I
Vélocité totémique II
Vélocité totémique III
Amorce longue I
Amorce longue II
Déflagration successive
Exposition intensifiée
Totems renforcés I
Totems renforcés II
Incantation réfléchie
Éclats sauvages I
Éclats sauvages II
Tempérament de Sione
Stalagmite
Glacier
Impact lourd
Tempête grandissante
Extraction
Projection astrale
Enchaînement maîtrisé
Levier
Culmination I
Culmination II
Potentiel
Vastitude
Excision
Exécration
Rétention d'énergie
Férocité
Offrande sacrificielle
Ablation de Guatelitzi
Danse macabre
Condensateur d'énergie
Énergie inépuisable I
Énergie inépuisable II
Reliquats harmonieux I
Reliquats harmonieux II
Fluctuation
Tourment d'Ixchel
Zénith I
Zénith II
Exigences I
Exigences II
Exigences III
Rythme
Grenades adhésives I
Grenades adhésives II
Commandement
Riposte I
Riposte II
Secousses
Salve
Cadence
Survoltage
Shrapnel d'os
Alignement I
Alignement II
Alignement III
Perturbation
Tirs chargés I
Tirs chargés II
Sacrilège I
Sacrilège II
Épanouissement I
Épanouissement II
Indéfectible I
Indéfectible II
Transperce-flammes
Scinde-gel
Ricoche-tempête
Verglas
Rancœur
Hurlement percutant
Calamité durable
Pointes rouillées
Créatures frénétiques
Volée spectrale
Mobilisation
Marche macabre
Acrimonie
Philtre I
Philtre II
Ambroisie
Ambroisie II
Sol tenace I
Sol tenace II
Sol tenace III
Reliquats altruistes
Reliquats puissants I
Reliquats puissants II
Reliquats puissants III
Répercussion
Confrontation
Maladie
Stupeur
Syzygie
Obstination
Détresse
Surmenage
Excoriation
Rigueur
Repli I
Repli II
Repli III
Poursuite I
Poursuite II
Poursuite III
Atteinte
Compassion
Angle mort
Escarmouche
Surpassement I
Surpassement II
Barrière crépitante
Volatilité
Attroupement
Créatures colossales
Chausse-trappes
Hémocristaux
Affrontement
Intrépide
Reliquats magnétiques
Appel ancestral I
Appel ancestral II
Explosion épineuse
Tempo instable
Soutien ancestral
Bond électrocutant
Barbelés I
Barbelés II
Barbelés III
Gelée
Recul
Charmificence
Peau épineuse I
Peau épineuse II
Mysticisme I
Mysticisme II
Frappe déséspérée I
Frappe déséspérée II
Remontée I
Remontée II
Sang chaud
Tête froide
Cœur résilient
Réfraction I
Réfraction II
Réfraction III
Culture de Cirel
Bois massif II
Fragmentation totémique I
Fragmentation totémique II
Intouchable
Effort soutenu
Percée
Éventrement
Déchirure
Acharnement I
Acharnement II
Inépuisable
Éruption volcanique
Premier sang
Riposte frénétique
Chancellement
Charges exaltées
Incision
Catharsis
Gratification différée
Loyauté
Récompense de Romira
Réarmement I
Réarmement II
Réaction retardée
Puissance volatile
Tir hasardeux
Puissance infaillible
Empalement
Perfection
Délibération
Voir rouge
Mèche courte I
Mèche courte II
Déjouement
Marquage funeste
Marquage funeste II
Tumulte
Mélange
Stoïcisme I
Stoïcisme II
Fracas de ronces
Inhibiteur
Décharges statiques
Totems robustes I
Totems robustes II
Garde de Tawhoa
Sol envahissant
Foudre vivante
Foudre vivante II
Malveillance gelée
Électromagnétisme
Poigne de Dominus
Carreaux profilés
Endurance perfectionnée
Impact endurant I
Impact endurant II
Cratère
Avant-garde I
Avant-garde II
Éclats cristallins
Pierre grouillante I
Pierre grouillante II
Désir de Dialla
Crescendo de Kalisa
Durabilité
Bûcher de Xoph
Radiance d'Esh
Immobilité de Tul
Étreinte d'Uul-Netol
Flux de Rakiata
Férocité de Rigwald
Exode d'Uthred
Présage d'Uthred
Augure d'Uthred
Passion de Daresso
Envoûtement d'Atziri
Communion d'Atziri
Impatience d'Atziri
Ire de Tacati
Refrain de Zarokh
Détermination de Garukhan
Laisse de Kurgal
Domination de Kulemak
Dîme d'Amanamu
Bénédiction de Varashta
Ignition de l'Arbitre
Convoitise d'Arakaali
Rythme de Tasalio
Déchirure de Xibaqua
Dynamisation de Khatal
Tempête de Morgana
Sa déclaration
Prototype dix-sept
Cœur de Séraphin
Rite d'Uhtred
Éclat du Malicieux
Allonge de l'Arbitre
Encensoir de Tangmazu
Prouesse d'Esh
Rupture du Seigneur de Brèche
Amalgame du Seigneur de Brèche
Répercussions de Vruun
Inévitabilité de Vruun
Constellation d'Uthred
Chute de Medved
Siège de Vorana
Montagne de Styrn
Férocité de Styrn
Brillance de Catha
Clairvoyance de la Mórrigan
Avalanche de Tul
Frigorification expansive
Marque de siphonnement
Marque de siphonnement II
Ivresse meurtrière
Ivresse meurtrière II
Cri exposant
Manœuvre d'ouverture
Croissance accélérée
Croissance accélérée II
Attisement des flammes
Attisement des flammes II
Courant conducteur
Spores empoisonnées
Résolution mortelle
Tempête progressante
Cri résonnant
Gavage
Étincelles améliorées I
Étincelles améliorées II
Péril contrôlé
Armure fragile
Apex déchirant
Magie pratique I
Magie pratique II
Critiques ardents
Sorts secouants
Marque éternelle
Éléments catalysants
Nova de projectiles II
Marque chargée
Dégâts collatéraux des Créatures I
Dégâts collatéraux des Créatures II
Runes ébranlantes
Infusion runique
Orgueil d'Olroth
Lames runeforgées
Extraction runique
Flamme dévastatrice
Poing de Kalguur
Runes réparatrices
Conviction d'Olroth
Termes de cette définition
Utilisé par d'autres termes
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