DatenSpiel 0.5.5e
Conditional Usage
Conditional Usage
Skills which are Conditional require some sort of condition to be met before they can be used. Combo is an example of this, but almost anything can be a condition, such as having to have killed a certain number of enemies Recently or having to have moved a certain distance.en
Gegenstände (27)
Ahnenkrieger-Totem
Zaubertotem
Aufgeladener Stab
Sturmglocke
Kombo-Finisher I
Kombo-Finisher II
Hammer der Götter
Mantra der Zerstörung
Kriegsbanner
Trotzbanner
Todesbanner
Krönender Abschluss I
Krönender Abschluss II
Zuschlagen und Zurückziehen
Furchtlos
Hilfe der Ahnen
Katharsis
Verspätete Genugtuung
Zorn der Windschlange
Speer von Solaris
Garukhans Entschlossenheit
Vruuns Unausweichlichkeit
Schrei der Ahnen
Wandelnde Katastrophe
Widerhallender Schrei
Himmelssturz
Animus-Splitter
Begriffe in dieser Definition
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