Datosjuego 0.5.5e
Piedra guía (grado 12)
Piedras guía
Can be used in a Map Device, allowing you to enter a Map. Waystones can only be used once.en
Fuentes y usos
- BotínAparece en áreas de nivel 76 o superior
información detallada
- Type
- Metadata/Items/Maps/MapKeyTier12
- Nivel de aparición
- 76
- BaseType
- Waystone (Tier 12) / 경로석 (12등급)
- clase
- Piedras guía
- Flags
- AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveInfluence, CanScourge, CanBeFractured, UsableInMapDevice
- Tags
- default, map, high_level_map, map_key_high
- Icon
- Art/2DItems/Maps/EndgameMaps/EndgameMap12.dds
| clave | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionMap |
| Base.tag | default, map |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
| Quality.max_quality | 20 |
Modificadores — Piedras guía
Modificadores de esta base →Todos los rangos →Prefijos 14
- Los monstruos tienen la precisión aumentada un (10–50)%En el área caen un 10% más de piedras guía7% más de tamaño de los grupos de monstruos4Rango
- Los monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al (15–45)% del daño físico infligidoEn el área caen un 10% más de piedras guía19% más de monstruos mágicos y rarosLos monstruos raros tienen un 19% más de probabilidad de modificadores de monstruo4Rango
- Los monstruos tienen un (5–25)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarEn el área caen un 10% más de piedras guíaLos monstruos tienen un 13% más de efectividad4Rango
- Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (80–300)%+(11–30)% a la bonificación de daño crítico de los monstruosEn el área caen un 15% más de piedras guía9% más de tamaño de los grupos de monstruos4Rango
- Los monstruos infligen el (5–24)% del daño como daño de caos extraEn el área caen un 15% más de piedras guía15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área4Rango
- Los monstruos infligen el (5–24)% del daño como daño de hielo extraEn el área caen un 15% más de piedras guía14% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área4Rango
- Los monstruos infligen el (5–24)% del daño como daño de fuego extraEn el área caen un 15% más de piedras guíaLos monstruos tienen un 16% más de efectividad4Rango
- Los monstruos infligen el (5–24)% del daño como daño de rayo extraEn el área caen un 15% más de piedras guía8% más de tamaño de los grupos de monstruos4Rango
- Daño de los monstruos aumentado un (5–24)%En el área caen un 20% más de piedras guía25% más de monstruos mágicos y rarosLos monstruos raros tienen un 25% más de probabilidad de modificadores de monstruo4Rango
- Los monstruos tienen un (10–30)% más de vidaEn el área caen un 15% más de piedras guía23% más de monstruos mágicos y rarosLos monstruos raros tienen un 23% más de probabilidad de modificadores de monstruo4Rango
- Los monstruos tienen un (13–40)% de probabilidad de envenenar al impactarEn el área caen un 10% más de piedras guía7% más de tamaño de los grupos de monstruos4Rango
- El daño de los monstruos penetra el (6–16)% de las resistencias elementalesEn el área caen un 20% más de piedras guía16% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área4Rango
- Los monstruos tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un (10–15)%En el área caen un 25% más de piedras guía9% más de tamaño de los grupos de monstruos2Rango
- Los monstruos tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un (50–110)%En el área caen un 15% más de piedras guíaLos monstruos tienen un 13% más de efectividad4Rango
Sufijos 18
- Los monstruos están blindadosEn el área caen un 15% más de piedras guía18% más de monstruos mágicos y rarosLos monstruos raros tienen un 18% más de probabilidad de modificadores de monstruo1Rango
- Los monstruos tienen la aplicación de estados alterados elementales aumentada un (60–130)%En el área caen un 15% más de piedras guía11% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área4Rango
- +(20–40)% a las resistencias elementales de los monstruosEn el área caen un 10% más de piedras guía14% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área4Rango
- Los monstruos ganan el (12–25)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extraEn el área caen un 15% más de piedras guía13% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área1Rango
- Los monstruos están evasivosEn el área caen un 15% más de piedras guía6% más de tamaño de los grupos de monstruos1Rango
- Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (15–30)%En el área caen un 10% más de piedras guía18% más de monstruos mágicos y rarosLos monstruos raros tienen un 18% más de probabilidad de modificadores de monstruo4Rango
- (20–50)% menos de efecto de las maldiciones en los monstruosEn el área caen un 10% más de piedras guía10% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área4Rango
- Los monstruos tienen el umbral de aturdimiento aumentado un (30–79)%Los monstruos tienen el umbral de los estados alterados aumentado un (30–79)%En el área caen un 10% más de piedras guíaLos monstruos tienen un 13% más de efectividad4Rango
- Los jugadores tienen un (15–30)% menos de velocidad de recuperación del enfriamientoEn el área caen un 15% más de piedras guía12% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área4Rango
- El área tiene la maldición de Debilidad elementalEn el área caen un 20% más de piedras guía13% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área1Rango
- El área tiene la maldición de DebilitarEn el área caen un 20% más de piedras guíaLos monstruos tienen un 16% más de efectividad1Rango
- Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un (20–35)%En el área caen un 15% más de piedras guía7% más de tamaño de los grupos de monstruos4Rango
- (-10–-3)% a las resistencias máximas de los jugadoresEn el área caen un 25% más de piedras guía10% más de tamaño de los grupos de monstruos4Rango
- Los jugadores tienen un (20–40)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energíaEn el área caen un 20% más de piedras guía15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área4Rango
- El área tiene la maldición de Cadenas temporalesEn el área caen un 20% más de piedras guía8% más de tamaño de los grupos de monstruos1Rango
- Area has patches of Ignited GroundMonsters have 15% more Effectiveness15% more Waystones found in Area4Rango
- Area has patches of Chilled Ground12% more Rarity of Items found in this Area15% more Waystones found in Area4Rango
- Area has patches of Shocked Ground7% more Pack size15% more Waystones found in Area4Rango
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