データゲーム 0.5.5e
ウェイストーン (ティア11)
ウェイストーン
Can be used in a Map Device, allowing you to enter a Map. Waystones can only be used once.en
出典と用途
- ドロップエリアレベル 75 以上でドロップ
詳細
- Type
- Metadata/Items/Maps/MapKeyTier11
- ドロップレベル
- 75
- BaseType
- Waystone (Tier 11) / 경로석 (11등급)
- クラス
- ウェイストーン
- Flags
- AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveInfluence, CanScourge, CanBeFractured, UsableInMapDevice
- Tags
- default, map, high_level_map, map_key_high
- Icon
- Art/2DItems/Maps/EndgameMaps/EndgameMap11.dds
| キー | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionMap |
| Base.tag | default, map |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
| Quality.max_quality | 20 |
モッド — ウェイストーン
このベースのモッド →全ティア →プレフィックスオプション 14
- モンスターの命中力が(10–50)%増加するエリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇するパックサイズが7%上昇する4ティア
- モンスターは与えた物理ダメージの(15–45)%と同量のアーマーを破壊するエリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇するマジックおよびレアモンスターの数が19%上昇するレアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する4ティア
- モンスターはヒット時に(5–25)%の確率で出血を付与するエリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇するモンスターはエフェクティブが13%上昇する4ティア
- モンスターのクリティカルヒット率が(80–300)%増加するモンスターのクリティカルダメージボーナス +(11–30)%エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇するパックサイズが9%上昇する4ティア
- モンスターはダメージの(5–24)%を追加混沌ダメージとして与えるエリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇するエリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する4ティア
- モンスターはダメージの(5–24)%を追加冷気ダメージとして与えるエリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇するエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する4ティア
- モンスターはダメージの(5–24)%を追加火ダメージとして与えるエリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇するモンスターはエフェクティブが16%上昇する4ティア
- モンスターはダメージの(5–24)%を追加雷ダメージとして与えるエリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇するパックサイズが8%上昇する4ティア
- モンスターのダメージが(5–24)%増加するエリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇するマジックおよびレアモンスターの数が25%上昇するレアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が25%上昇する4ティア
- モンスターのライフが(10–30)%上昇するエリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇するマジックおよびレアモンスターの数が23%上昇するレアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が23%上昇する4ティア
- モンスターはヒット時に(13–40)%の確率で毒を付与するエリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇するパックサイズが7%上昇する4ティア
- モンスターのダメージは(6–16)%の元素耐性を貫通するエリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇するエリアで見つかるアイテムのレアリティが16%上昇する4ティア
- モンスターのアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(10–15)%増加するエリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇するパックサイズが9%上昇する2ティア
- モンスターのスタン蓄積が(50–110)%増加するエリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇するモンスターはエフェクティブが13%上昇する4ティア
サフィックス 18
- モンスターはアーマーが高いエリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇するマジックおよびレアモンスターの数が18%上昇するレアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する1ティア
- モンスターの元素系状態異常付与率が(60–130)%増加するエリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇するエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%上昇する4ティア
- モンスターの元素耐性 +(20–40)%エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇するエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する4ティア
- モンスターは最大ライフの(12–25)%を追加最大エナジーシールドとして獲得するエリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇するエリアで見つかるアイテムのレアリティが13%上昇する1ティア
- モンスターは回避力が高いエリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇するパックサイズが6%上昇する1ティア
- モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15–30)%減少するエリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇するマジックおよびレアモンスターの数が18%上昇するレアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する4ティア
- モンスターに対する呪いの効果が(20–50)%低下するエリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇するエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%上昇する4ティア
- モンスターのスタン閾値が(30–79)%増加するモンスターは状態異常閾値が(30–79)%増加するエリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇するモンスターはエフェクティブが13%上昇する4ティア
- 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(15–30)%低下するエリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇するエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する4ティア
- エリアはエレメンタルウィークネスで定期的に呪われるエリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇するエリアで見つかるアイテムのレアリティが13%上昇する1ティア
- エリアはエンフィーブルで定期的に呪われるエリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇するモンスターはエフェクティブが16%上昇する1ティア
- 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが(20–35)%減少するエリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇するパックサイズが7%上昇する4ティア
- プレイヤーの耐性の最大値が(-10–-3)%エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇するパックサイズが10%上昇する4ティア
- 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(20–40)%低下するエリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇するエリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する4ティア
- エリアはテンポラルチェーンで定期的に呪われるエリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇するパックサイズが8%上昇する1ティア
- Area has patches of Ignited GroundMonsters have 15% more Effectiveness15% more Waystones found in Area4ティア
- Area has patches of Chilled Ground12% more Rarity of Items found in this Area15% more Waystones found in Area4ティア
- Area has patches of Shocked Ground7% more Pack size15% more Waystones found in Area4ティア
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