Dadosjogo 0.5.5e
Relíquia: Vaso
Relíquias
Place this item on the Relic Altar at the start of the Trial of the Sekhemasen
Onde obter e usar
- Itens obtidosObtido em áreas de nível 65 ou superior
Detalhes
- Type
- Metadata/Items/Relics/SanctumRelic1x4
- Nível de obtenção
- 65
- BaseType
- Vase Relic / 화병 유물
- Classe
- Relíquias
- Flags
- AllocateToMapOwner, AlwaysAllocate
- Tags
- default, large_sanctum_relic
- Icon
- Art/2DItems/Relics/RelicBase1x4.dds
| chave | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionSanctumRelic |
| Base.tag | default |
| Mods.enable_rarity | magic, unique |
| Mods.inventory_type | Relics |
| Mods.no_level_requirement | true |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/sanctum_relic_stat_descriptions.csd |
Modificadores — Relíquias
Modificadores desta base →Todos os tiers →Prefixos 18
- Ao ganhar uma chave, tem (7–16)% de chance de ganhar outra3Tier
- Chefes sofrem dano aumentado em (11–30)%3Tier
- Chefes causam dano reduzido em (5–10)%3Tier
- (5–12)% de chance de, se você fosse perder toda a sua Honra, ficar com 1 de Honra2Tier
- Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (20–70)%4Tier
- Monstros raros sofrem dano aumentado em (11–30)%3Tier
- Monstros raros causam dano reduzido em (5–10)%3Tier
- (3–9)% de chance de cada uma das suas chaves serem atualizadas ao completar um andar3Tier
- Honra máxima aumentada em (9–45)%10Tier
- Vida máxima aumentada em (5–25)%5Tier
- Monstros sofrem dano aumentado em (11–30)%3Tier
- Monstros têm a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento reduzida em (4–7)%3Tier
- Dano de monstro aumentado em (-12–-6)%3Tier
- Jogadores têm a velocidade de movimento aumentada em (3–10)%3Tier
- Restauração de Honra aumentada em (6–45)%10Tier
- Ganha (30–59) de Água Sagrada no início da Provação5Tier
- Armadilhas causam dano reduzido em (5–10)%2Tier
- O comerciante tem uma escolha adicional1Tier
Sufixos 17
- (6–15)% de chance de evitar receber uma aflição4Tier
- +(0.3–0.7) metros de alcance da cambalhota evasiva2Tier
- Fontes têm (5–15)% de chance de conceder o dobro de Água Sagrada4Tier
- Ganha (11–30) Água(s) Sagrada(s) ao completar uma sala3Tier
- Restaura (25–75) de Honra ao pegar uma chave5Tier
- +(8–40)% à Resistência da Honra10Tier
- Quantidade de chaves largadas por monstros aumentada em (6–25)%4Tier
- Preços do comerciante reduzidos em (6–10)%2Tier
- Monstros têm (5–15)% de chance de largar o dobro de Água Sagrada4Tier
- Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em (12–25)%3Tier
- Quantidade de relíquias largadas por monstros aumentada em (6–20)%3Tier
- Restaura (40–150) de Honra ao matar um chefe5Tier
- Restaura (25–75) de Honra ao venerar um Altar Maraketh5Tier
- (2–4) salas adicionais são reveladas no Mapa da Provação4Tier
- Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em (8–20)%3Tier
- +(2–5)% à Resistência da Honra máxima2Tier
- Restaura (10–30) de Honra ao completar uma sala4Tier
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