Dadosjogo 0.5.5e
Joia Atemporal
Joias
Requer:Nível 20
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.en
Onde obter e usar
- Itens obtidosObtido em áreas de nível 20 ou superior
Detalhes
- Type
- Metadata/Items/Jewels/JewelTimeless
- Nível de obtenção
- 20
- BaseType
- Timeless Jewel / 무궁한 주얼
- Classe
- Joias
- Flags
- AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveInfluence, CanBeFractured
- Tags
- default, jewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale
- Icon
- Art/2DItems/Jewels/Timeless.dds
| chave | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPassiveJewel |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
Modificadores — Joia Atemporal
Modificadores desta base →Todos os tiers →Prefixos 70
- Intensidade das afecções infligidas por você aumentada em (5–15)%1Tier
- Área de efeito aumentada em (4–6)%1Tier
- Quebra de armadura aumentada em (5–15)%1Tier
- Dano de ataque aumentado em (5–15)%1Tier
- Habilidades de estandarte têm a área de efeito aumentada em (6–16)%1Tier
- (3–7)% de chance de infligir sangramentos ao atingir1Tier
- Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em (5–15)%1Tier
- Efeito de cegueira aumentado em (5–10)%1Tier
- Precisão com arcos aumentada em (5–15)%1Tier
- Dano aumentado em (10–20)%, se você tiver um patuá ativo1Tier
- Dano de frio aumentado em (5–15)%1Tier
- Dano ignora (5–10)% da resistência a dano de frio1Tier
- Companheiros causam dano aumentado em (10–20)%1Tier
- Companheiros têm a vida máxima aumentada em (10–20)%1Tier
- Intensidade das afecções danosas infligidas por você com golpes críticos aumentada em (10–20)%1Tier
- Dano com bestas aumentado em (6–16)%1Tier
- Área de efeito de maldições aumentada em (8–12)%1Tier
- Intensidade de maldições aumentada em (2–4)%1Tier
- Dano aumentado em (10–20)%, se você consumiu um cadáver recentemente1Tier
- Dano contra inimigos com armadura destruída aumentado em (15–25)%1Tier
- Dano com ataques contra inimigos raros e únicos aumentado em (10–20)%1Tier
- Magias ativadas causam dano mágico aumentado em (10–18)%1Tier
- Dano elemental aumentado em (5–15)%1Tier
- Recarga do escudo de energia iniciada (10–15)% mais rápido1Tier
- Dano de ataques fortalecidos aumentado em (10–20)%1Tier
- Dano de fogo aumentado em (5–15)%1Tier
- Dano ignora (5–10)% da resistência a dano de fogo1Tier
- Escudo de energia do foco equipado aumentado em (30–50)%1Tier
- Escudo de energia máximo aumentado em (10–20)%1Tier
- Evasão aumentada em (10–20)%1Tier
- Armadura aumentada em (10–20)%1Tier
- Dano de ameaça aumentado em (10–20)%1Tier
- Habilidades de arauto causam dano aumentado em (15–25)%1Tier
- Intensidade de incêndio aumentada em (5–15)%1Tier
- (15–25)% de chance de os acertos de ataques aplicarem incisões1Tier
- Precisão aumentada em (5–10)%1Tier
- Chance de bloqueio aumentada em (3–7)%1Tier
- Dano com arcos aumentado em (6–16)%1Tier
- Dano de caos aumentado em (7–13)%1Tier
- Dano com maças aumentado em (6–16)%1Tier
- Dano com bastões aumentado em (6–16)%1Tier
- Vida do totem aumentada em (10–20)%1Tier
- Dano elétrico aumentado em (5–15)%1Tier
- Dano ignora (5–10)% da resistência a dano elétrico1Tier
- Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (4–8)%1Tier
- +(1–2) à fúria máxima1Tier
- Dano corpo a corpo aumentado em (5–15)%1Tier
- Dano corpo a corpo aumentado em (10–20)%, se você causou um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundos1Tier
- Lacaios têm a área de efeito aumentada em (5–8)%1Tier
- Lacaios causam dano aumentado em (5–15)%1Tier
- Vida máxima dos lacaios aumentada em (5–15)%1Tier
- Oferendas têm a vida máxima aumentada em (15–25)%1Tier
- Dano de aparo aumentado em (15–25)%1Tier
- Dano físico global aumentado em (5–15)%1Tier
- Dano com habilidades de planta aumentado em (5–15)%1Tier
- Intensidade dos envenenamentos infligidos por você aumentada em (5–15)%1Tier
- Área de efeito de presença aumentada em (15–25)%1Tier
- Dano de projétil aumentado em (5–15)%1Tier
- Dano de projétil aumentado em (10–20)%, se você causou um acerto corpo a corpo nos últimos 8 segundos1Tier
- Velocidade de projétil aumentada em (4–8)%1Tier
- Bônus recebidos da aljava equipada aumentados em (4–6)%1Tier
- Dano aumentado em (5–15)% durante a transformação1Tier
- Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em (18–32)%1Tier
- Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em (10–15)%1Tier
- Dano com lanças aumentado em (6–16)%1Tier
- Dano de espinhos aumentado em (10–20)%1Tier
- Dano de totem aumentado em (10–18)%1Tier
- Dano com clamores aumentado em (10–20)%1Tier
- Dano mágico aumentado em (5–15)%1Tier
- Intensidade de Atrofia aumentada em (5–10)%1Tier
Sufixos 90
- Chance de causar afecções aumentada em (5–15)%1Tier
- Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a (5–15)% do escudo de energia máximo1Tier
- Duração de quebra de armadura aumentada em (10–20)%1Tier
- Chance de golpe crítico com ataques aumentada em (6–16)%1Tier
- Bônus de dano crítico de dano de ataque aumentado em (10–20)%1Tier
- (3–7)% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques1Tier
- Habilidades de estandarte têm a duração aumentada em (15–25)%1Tier
- Geração de glória de habilidades de estandarte aumentada em (15–20)%1Tier
- (5–10)% de chance de envenenar ao atingir1Tier
- Duração de maldição aumentada em (15–25)%1Tier
- Duração do sangramento aumentada em (5–10)%1Tier
- Velocidade de ataque com arcos aumentada em (2–4)%1Tier
- Projéteis têm (3–5)% de chance de se propagar mais uma vez do terreno1Tier
- (10–20)% de chance de perfurar um inimigo1Tier
- Cargas de patuá recebidas aumentadas em (5–15)%1Tier
- Duração do efeito de patuá aumentada em (5–15)%1Tier
- Chance de golpe crítico aumentada em (5–15)%1Tier
- Bônus de dano crítico aumentado em (10–20)%1Tier
- Velocidade de recarregamento de besta aumentada em (10–15)%1Tier
- Velocidade de ataque com bestas aumentada em (2–4)%1Tier
- Maldições ativam (5–15)% mais rápido1Tier
- (2–4)% do dano é subtraído do mana antes da vida1Tier
- Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em (5–10)%1Tier
- (5–10)% de chance de desorientar ao atingir1Tier
- Penalidades em você expiram (5–10)% mais rápido1Tier
- Duração de incêndios, eletrificações e esfriamentos nos inimigos aumentada em (5–10)%1Tier
- Habilidades meta ganham energia aumentada em (4–8)%1Tier
- Afecções danosas causam dano (3–7)% mais rápido1Tier
- Duração do efeito de frasco aumentada em (5–10)%1Tier
- Mana recuperado de frascos aumentado em (5–15)%1Tier
- Projéteis têm (10–15)% de chance de ganhar 1 projétil adicional ao ramificar1Tier
- Acúmulo de congelamento aumentado em (10–20)%1Tier
- Resistência-limite a congelamento aumentada em (18–32)%1Tier
- Ganha (1–3) de fúria ao ser atingido por um inimigo1Tier
- Velocidade de recarga aumentada em (3–5)%1Tier
- Vida recuperada de frascos aumentada em (5–15)%1Tier
- Intensidade de inflamabilidade aumentada em (10–20)%1Tier
- Resistência-limite a afecções elementais aumentada em (10–20)%1Tier
- Velocidade de ataque aumentada em (2–4)%1Tier
- Velocidade de conjuração aumentada em (2–4)%1Tier
- Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em (15–25)%1Tier
- Ganho de cargas de frasco aumentado em (5–10)%1Tier
- Resistência-limite a atordoamento aumentada em (6–16)%1Tier
- Resistência-limite a atordoamento aumentada em (15–25)%, se você não sofreu um atordoamento recente1Tier
- Distância do empurrão aumentada em (5–15)%1Tier
- (4–6)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida1Tier
- Ganho de cargas de frasco de vida aumentado em (10–20)%1Tier
- Quantidade de vida roubada aumentada em (5–15)%1Tier
- (2–3)% do dano sofrido é recuperado como vida1Tier
- Regeneração de vida aumentada em (5–10)%1Tier
- Acúmulo de atordoamento com maças aumentado em (15–25)%1Tier
- Ganho de cargas de frasco de mana aumentado em (10–20)%1Tier
- Recupera (1–2)% de mana máximo ao matar1Tier
- Quantidade de mana roubado aumentada em (5–15)%1Tier
- Velocidade de regeneração de mana aumentada em (5–15)%1Tier
- Velocidade de uso de habilidades de marca aumentada em (5–15)%1Tier
- Duração do efeito de habilidades de marca aumentada em (18–32)%1Tier
- +1% à resistência a dano de frio máxima1Tier
- +1% à resistência a dano de fogo máxima1Tier
- Recupera (1–2)% de vida máxima ao matar1Tier
- +1% à resistência a dano elétrico máxima1Tier
- Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em (2–4)%1Tier
- Lacaios têm +(7–13)% à resistência a dano de caos1Tier
- Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (10–20)%1Tier
- Lacaios têm o bônus de dano crítico aumentado em (15–25)%1Tier
- Lacaios têm +(5–10)% a todas as resistências elementais1Tier
- Lacaios têm (6–16)% de redução de dano físico adicional1Tier
- Velocidade de movimento aumentada em (1–2)%1Tier
- Habilidades de oferenda têm a duração aumentada em (15–25)%1Tier
- Duração da penalidade de aparo aumentada em (10–15)%1Tier
- Acúmulo de aprisionamento aumentado em (10–20)%1Tier
- Duração de venenos aumentada em (5–10)%1Tier
- Acúmulo de congelamento com bastões aumentado em (10–20)%1Tier
- Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo1Tier
- Velocidade de habilidades aumentada em (2–4)% durante a transformação1Tier
- Chance de eletrificar aumentada em (10–20)%1Tier
- Duração das eletrificações aumentada em (15–25)%1Tier
- Duração do efeito de habilidades aumentada em (5–10)%1Tier
- Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em (5–10)%1Tier
- Velocidade de ataque com lanças aumentada em (2–4)%1Tier
- Bônus de dano crítico com lanças aumentado em (10–20)%1Tier
- Chance de golpe crítico de magias aumentada em (5–15)%1Tier
- Bônus de dano mágico crítico aumentado em (10–20)%1Tier
- Velocidade de ataque com machados aumentada em (2–4)%1Tier
- Acúmulo de atordoamento aumentado em (10–20)%1Tier
- Resistência-limite a atordoamento ao aparar aumentada em (15–25)%1Tier
- Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a (5–15)% do escudo de energia máximo1Tier
- Velocidade de posicionamento de totem aumentada em (10–20)%1Tier
- Velocidade de recarga de clamor aumentada em (5–15)%1Tier
- Velocidade de clamor aumentada em (10–20)%1Tier
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