DatenSpiel 0.5.5e
Zeitverlorener Diamant
Juwelen
Anforderungen:Stufe 20
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.en
Quellen und Verwendungen
- BeuteDroppt in Gebieten ab Stufe 20
Details
- Type
- Metadata/Items/Jewels/JewelRadiusDiamond
- Drop-Level
- 20
- BaseType
- Time-Lost Diamond / 오래된 다이아몬드
- Klasse
- Juwelen
- Flags
- AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveInfluence, CanBeFractured
- Tags
- default, jewel, not_for_sale, str_radius_jewel, dex_radius_jewel, int_radius_jewel, radius_jewel
- Icon
- Art/2DItems/Jewels/TimelostDiamondJewel.dds
| Schlüssel | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPassiveJewel |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
Modifikatoren — Zeitverlorener Diamant
Modifikatoren dieses Basistyps →Alle Stufen →Präfixe 71
- (3–7)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht1Stufe
- (2–3)% vergrößerter Wirkungsbereich1Stufe
- Zerbrecht (1–2)% erhöhte Rüstung1Stufe
- (1–2)% erhöhter Angriffsschaden1Stufe
- Banner-Fertigkeiten haben (2–3)% vergrößerten Wirkungsbereich1Stufe
- 1% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen1Stufe
- (3–7)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht1Stufe
- (3–5)% erhöhte Blendwirkung1Stufe
- (1–2)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen1Stufe
- (2–3)% erhöhter Schaden, während Ihr eine aktive Phiole habt1Stufe
- (1–2)% erhöhter Kälteschaden1Stufe
- Schaden durchdringt (1–2)% Kältewiderstand1Stufe
- Gefährten verursachen (2–3)% erhöhten Schaden1Stufe
- Gefährten haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben1Stufe
- (5–10)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht1Stufe
- (2–3)% erhöhter Schaden mit Armbrüsten1Stufe
- (3–6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen1Stufe
- 1% erhöhte Fluch-Magnituden1Stufe
- (2–3)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt1Stufe
- (2–4)% erhöhter Schaden gegen Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung1Stufe
- (2–3)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner1Stufe
- Ausgelöste Zauber verursachen (2–3)% erhöhten Zauberschaden1Stufe
- (1–2)% erhöhter Elementarschaden1Stufe
- (5–7)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung1Stufe
- Ermächtigte Angriffe verursachen (2–3)% erhöhten Schaden1Stufe
- (1–2)% erhöhter Feuerschaden1Stufe
- Schaden durchdringt (1–2)% Feuerwiderstand1Stufe
- (15–25)% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus1Stufe
- (2–3)% erhöhter maximaler Energieschild1Stufe
- (2–3)% erhöhter Ausweichwert1Stufe
- (2–3)% erhöhte Rüstung1Stufe
- (2–3)% erhöhter Gefahrenschaden1Stufe
- Herold-Fertigkeiten verursachen (2–4)% erhöhten Schaden1Stufe
- (3–7)% erhöhte Magnitude von Entzünden1Stufe
- (3–5)% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden1Stufe
- (1–2)% erhöhte globale Treffgenauigkeit1Stufe
- (1–3)% erhöhte Blockchance1Stufe
- (2–3)% erhöhter Schaden mit Bögen1Stufe
- (1–2)% erhöhter Chaosschaden1Stufe
- (1–2)% erhöhter Schaden mit Streitkolben1Stufe
- (1–2)% erhöhter Schaden mit Kampfstäben1Stufe
- (2–3)% erhöhtes Totemleben1Stufe
- Upgrades Radius to Large2Stufe
- (1–2)% erhöhter Blitzschaden1Stufe
- Schaden durchdringt (1–2)% Blitzwiderstand1Stufe
- (2–3)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten1Stufe
- +1 zu maximalem Rausch1Stufe
- (1–2)% erhöhter Nahkampfschaden1Stufe
- (2–3)% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt1Stufe
- Kreaturen haben (3–5)% vergrößerten Wirkungsbereich1Stufe
- Kreaturen verursachen (1–2)% erhöhten Schaden1Stufe
- Kreaturen haben (1–2)% erhöhtes maximales Leben1Stufe
- Opfer haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben1Stufe
- (2–3)% erhöhter Parier-Schaden1Stufe
- (1–2)% erhöhter globaler physischer Schaden1Stufe
- (1–2)% erhöhter Schaden mit Pflanzen-Fertigkeiten1Stufe
- (3–7)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet1Stufe
- (8–12)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich1Stufe
- (1–2)% erhöhter Projektilschaden1Stufe
- (2–3)% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt1Stufe
- (2–3)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit1Stufe
- (2–3)% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher1Stufe
- (1–2)% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid1Stufe
- (8–15)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild vom ausgerüsteten Schild1Stufe
- (5–7)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht1Stufe
- (1–2)% erhöhter Schaden mit Speeren1Stufe
- (2–3)% erhöhter Dornenschaden1Stufe
- (2–3)% erhöhter Totemschaden1Stufe
- (2–3)% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien1Stufe
- (1–2)% erhöhter Zauberschaden1Stufe
- (3–5)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung1Stufe
Suffixe 88
- (3–7)% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen1Stufe
- Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (1–2)% des maximalen Energieschilds1Stufe
- (5–10)% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstung1Stufe
- (3–7)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen1Stufe
- (5–10)% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden1Stufe
- 1% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden1Stufe
- Banner-Fertigkeiten haben (3–4)% verlängerte Dauer1Stufe
- (8–12)% erhöhte Ruhm-Generierung für Banner-Fertigkeiten1Stufe
- 1% Chance, bei Treffer zu vergiften1Stufe
- (2–4)% verlängerte Fluchdauer1Stufe
- (3–7)% verlängerte Blutungsdauer1Stufe
- (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen1Stufe
- Projektile haben (1–2)% Chance, sich vom Gelände aus ein zusätzliches Mal zu verketten1Stufe
- (5–10)% Chance, einen Gegner zu durchbohren1Stufe
- (3–7)% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen1Stufe
- (1–2)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer1Stufe
- (3–7)% erhöhte kritische Trefferchance1Stufe
- (5–10)% erhöhter Bonus für kritische Treffer1Stufe
- (5–7)% erhöhte Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten1Stufe
- (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten1Stufe
- 1% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen1Stufe
- (3–5)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern1Stufe
- 1% Chance, bei Treffer benommen zu machen1Stufe
- Schwächungen auf Euch klingen (3–5)% schneller ab1Stufe
- (3–5)% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern1Stufe
- Meta-Fertigkeiten erhalten (2–4)% erhöhte Energie1Stufe
- Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (2–3)% schneller1Stufe
- (1–2)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer1Stufe
- (1–2)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen1Stufe
- Projektile haben (5–7)% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung1Stufe
- (5–10)% erhöhter Einfrierungsaufbau1Stufe
- (2–4)% erhöhte Einfrierungsschwelle1Stufe
- Erhaltet (1–2) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet1Stufe
- (1–3)% beschleunigte Abklingzeit-Rate1Stufe
- (2–3)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen1Stufe
- (2–3)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit1Stufe
- (2–3)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen1Stufe
- (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit1Stufe
- (1–2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit1Stufe
- (6–12)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern1Stufe
- (3–5)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen1Stufe
- (1–2)% erhöhte Betäubungsschwelle1Stufe
- (2–3)% erhöhte Betäubungsschwelle, wenn Ihr kürzlich nicht betäubt wurdet1Stufe
- (15–25)% erhöhte Wirkung von bedeutenden Passiven im Radius1Stufe
- (15–25)% erhöhte Wirkung von kleinen Passiven im Radius1Stufe
- (3–7)% erhöhte Rückstoßdistanz1Stufe
- (2–3)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt1Stufe
- (5–10)% erhöhte erhaltene Lebensfläschchenfüllungen1Stufe
- (2–3)% erhöhte Menge von geraubtem Leben1Stufe
- 1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen1Stufe
- (3–5)% erhöhte Lebensregenerations-Rate1Stufe
- (6–12)% erhöhter Betäubungsaufbau mit Streitkolben1Stufe
- (5–10)% erhöhte erhaltene Manafläschchenfüllungen1Stufe
- Stellt 1% des Manas bei Tötung wieder her1Stufe
- (1–2)% erhöhte Menge von geraubtem Mana1Stufe
- (1–2)% erhöhte Manaregenerations-Rate1Stufe
- Mal-Fertigkeiten haben (2–3)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit1Stufe
- Mal-Fertigkeiten haben (3–4)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer1Stufe
- Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her1Stufe
- Kreaturen haben (1–2)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit1Stufe
- Kreaturen haben +(1–2)% zu Chaoswiderstand1Stufe
- Kreaturen haben (5–10)% erhöhte kritische Trefferchance1Stufe
- Kreaturen haben (6–12)% erhöhten Bonus für kritische Treffer1Stufe
- Kreaturen haben +(1–2)% zu allen Elementarwiderständen1Stufe
- Kreaturen haben (1–2)% zusätzliche physische Schadensminderung1Stufe
- 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit1Stufe
- Opfer-Fertigkeiten haben (6–12)% verlängerte Dauer1Stufe
- (5–10)% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer1Stufe
- (5–10)% erhöhter Festsetzungsaufbau1Stufe
- (3–7)% verlängerte Giftdauer1Stufe
- (5–10)% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben1Stufe
- Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer1Stufe
- (1–2)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid1Stufe
- (2–3)% erhöhte Chance auf Schocken1Stufe
- (2–3)% verlängerte Schockdauer1Stufe
- (3–5)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer1Stufe
- (2–5)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch1Stufe
- (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Speeren1Stufe
- (5–10)% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Speeren1Stufe
- (3–7)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern1Stufe
- (5–10)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer1Stufe
- (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben1Stufe
- (5–10)% erhöhter Betäubungsaufbau1Stufe
- (8–12)% erhöhte Betäubungsschwelle während des Parierens1Stufe
- Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (1–2)% des maximalen Energieschilds1Stufe
- (2–3)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit1Stufe
- (3–7)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien1Stufe
- (2–3)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit1Stufe
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