Datosjuego 0.5.5e
Reliquia de tapiz
Reliquias
Place this item on the Relic Altar at the start of the Trial of the Sekhemasen
Fuentes y usos
- BotínAparece en áreas de nivel 1 o superior
información detallada
- Type
- Metadata/Items/Relics/SanctumRelic3x1
- Nivel de aparición
- 1
- BaseType
- Tapestry Relic / 융단 유물
- clase
- Reliquias
- Flags
- AllocateToMapOwner, AlwaysAllocate
- Tags
- default, medium_sanctum_relic
- Icon
- Art/2DItems/Relics/RelicBase3x1.dds
| clave | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionSanctumRelic |
| Base.tag | default |
| Mods.enable_rarity | magic, unique |
| Mods.inventory_type | Relics |
| Mods.no_level_requirement | true |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/sanctum_relic_stat_descriptions.csd |
Modificadores — Reliquias
Modificadores de esta base →Todos los rangos →Prefijos 18
- Cuando obtienes una llave, tienes un (7–16)% de probabilidad de obtener otra3Rango
- Los jefes reciben el daño aumentado un (11–30)%3Rango
- Los jefes infligen el daño reducido un (5–10)%3Rango
- (5–12)% de probabilidad de que, si fueses a perder todo el honor, te quede 1 de honor2Rango
- Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (20–70)%4Rango
- Los monstruos raros reciben el daño aumentado un (11–30)%3Rango
- Los monstruos raros infligen el daño reducido un (5–10)%3Rango
- (3–9)% de probabilidad de que cada una de tus llaves se mejoren cuando completas un piso3Rango
- Honor máximo aumentado un (9–45)%10Rango
- Vida máxima aumentada un (5–25)%5Rango
- Los monstruos reciben el daño aumentado un (11–30)%3Rango
- Los monstruos tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento reducidas un (4–7)%3Rango
- Daño de los monstruos aumentado un (-12–-6)%3Rango
- Los jugadores tienen la velocidad de movimiento aumentada un (3–10)%3Rango
- Honor restaurado aumentado un (6–45)%10Rango
- Recibes (30–59) de agua sagrada al inicio de la prueba5Rango
- Las trampas infligen el daño reducido un (5–10)%2Rango
- El mercader ofrece una opción adicional1Rango
Sufijos 17
- (6–15)% de probabilidad de evitar recibir una desventaja4Rango
- +(0.3–0.7) metros a la distancia para esquivar rodando2Rango
- Las fuentes tienen un (5–15)% de probabilidad de otorgar el doble de agua sagrada4Rango
- Obtienes (11–30) de agua sagrada cuando completas una sala3Rango
- Restauras (25–75) de honor al recoger una llave5Rango
- +(8–40)% a la resistencia de honor10Rango
- Cantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un (6–25)%4Rango
- Precios del mercader reducidos un (6–10)%2Rango
- Los monstruos tienen un (5–15)% de probabilidad de dar el doble de agua sagrada4Rango
- Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un (12–25)%3Rango
- Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (6–20)%3Rango
- Restauras (40–150) de honor al matar a un jefe5Rango
- Restauras (25–75) de honor al venerar un santuario maraketh5Rango
- Se revelan (2–4) salas adicionales en el mapa de la prueba4Rango
- La potencia de ralentización de los efectos nocivos está reducida un (8–20)% sobre ti3Rango
- +(2–5)% a la resistencia de honor máxima2Rango
- Restauras (10–30) de honor al completar una sala4Rango
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