データゲーム 0.5.5e
不動のセプター
セプター
スピリット: +100
必要条件:レベル6, 12 知性
出典と用途
- ドロップエリアレベル 6 以上でドロップ
詳細
- Type
- Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Sceptres/FourSceptre2
- ドロップレベル
- 6
- BaseType
- Stoic Sceptre / 엄숙한 셉터
- クラス
- セプター
- Flags
- CanHaveVeiledMods, CanBeCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveInfluence, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveAspects, CanScourge, CanUpgradeRarity, CanBeFractured
- Tags
- default, sceptre, onehand
- Icon
- Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.dds
| キー | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, sceptre, onehand |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:5:100 |
モッド — セプター
このベースのモッド →全ティア →プレフィックスオプション 8
- プレイヤーの存在下にいる味方は(1–24)から(3–37)の追加アタック冷気ダメージを与える9ティア
- プレイヤーの存在下にいる味方は(1–29)から(3–45)の追加アタック火ダメージを与える9ティア
- プレイヤーの存在下にいる味方は(1–4)から(5–71)の追加アタック雷ダメージを与える9ティア
- プレイヤーの存在下で味方は(1–19)から(3–32)の追加アタック物理ダメージ9ティア
- プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(25–119)%増加する8ティア
- 最大マナ +(10–164)11ティア
- スピリットが(20–65)%増加する8ティア
- スピリットが(10–38)%増加する最大マナ +(17–45)7ティア
サフィックス 14
- プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(1–33)のライフを自動回復する10ティア
- 知性 +(5–33)8ティア
- マナ自動回復レートが(10–69)%増加する6ティア
- 筋力 +(5–33)8ティア
- 全てのミニオンスキルのレベル +(1–4)4ティア
- ミニオンの最大ライフが(21–50)%増加する6ティア
- プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5–16)%増加する4ティア
- プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5–20)%増加する4ティア
- プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10–39)%増加する6ティア
- 光半径が(5–15)%増加するマナ自動回復レートが(8–22)%増加する3ティア
- プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(10–38)%増加する6ティア
- プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(3–18)%6ティア
- 存在下の効果範囲が(36–80)%増加する4ティア
- 要求能力値が(15–35)%減少する5ティア
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