DatenSpiel 0.5.5e
Siegel-Relikt
Relikte
Place this item on the Relic Altar at the start of the Trial of the Sekhemasen
Quellen und Verwendungen
- BeuteDroppt in Gebieten ab Stufe 1
Details
- Type
- Metadata/Items/Relics/SanctumRelic2x1
- Drop-Level
- 1
- BaseType
- Seal Relic / 인장 유물
- Klasse
- Relikte
- Flags
- AllocateToMapOwner, AlwaysAllocate
- Tags
- default, small_sanctum_relic
- Icon
- Art/2DItems/Relics/RelicBase2x1.dds
| Schlüssel | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionSanctumRelic |
| Base.tag | default |
| Mods.enable_rarity | magic, unique |
| Mods.inventory_type | Relics |
| Mods.no_level_requirement | true |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/sanctum_relic_stat_descriptions.csd |
Modifikatoren — Relikte
Modifikatoren dieses Basistyps →Alle Stufen →Präfixe 18
- Wenn Ihr einen Schlüssel erhaltet, habt Ihr (7–16)% Chance, einen weiteren zu erhalten3Stufe
- Bosse erleiden (11–30)% erhöhten Schaden3Stufe
- Bosse verursachen (5–10)% verringerten Schaden3Stufe
- (5–12)% Chance, wenn Ihr sämtliche Ehre verlieren würdet, stattdessen 1 Ehre zu haben2Stufe
- (20–70)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild4Stufe
- Seltene Monster erleiden (11–30)% erhöhten Schaden3Stufe
- Seltene Monster verursachen (5–10)% verringerten Schaden3Stufe
- (3–9)% Chance, für jeden Eurer Schlüssel bei Raumabschluss aufgewertet zu werden3Stufe
- (9–45)% erhöhte maximale Ehre10Stufe
- (5–25)% erhöhtes maximales Leben5Stufe
- Monster erleiden (11–30)% erhöhten Schaden3Stufe
- Monster haben (4–7)% verringerte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit3Stufe
- (-12–-6)% erhöhter Monsterschaden3Stufe
- Spieler haben (3–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit3Stufe
- (6–45)% erhöhte wiederhergestellte Ehre10Stufe
- Erhaltet (30–59) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfung5Stufe
- Fallen verursachen (5–10)% verringerten Schaden2Stufe
- Der Händler hat eine zusätzliche Auswahl1Stufe
Suffixe 17
- (6–15)% Chance, den Erhalt einer Bürde zu vermeiden4Stufe
- +(0.3–0.7) Meter zur Ausweichrollen-Distanz2Stufe
- Brunnen haben (5–15)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewähren4Stufe
- Erhaltet (11–30) Heiliges Wasser beim Abschluss eines Raums3Stufe
- Stellt beim Aufheben eines Schlüssels (25–75) Ehre wieder her5Stufe
- +(8–40)% zu Ehre-Widerstand10Stufe
- (6–25)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern4Stufe
- (6–10)% verringerte Händler-Preise2Stufe
- Monster haben (5–15)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser fallen zu lassen4Stufe
- Treffer gegen Euch haben (12–25)% verringerten Bonus für kritische Treffer3Stufe
- (6–20)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern3Stufe
- Stellt beim Töten eines Bosses (40–150) Ehre wieder her5Stufe
- Stellt beim Verehren eines Maraketh-Schreins (25–75) Ehre wieder her5Stufe
- Auf der Prüfungs-Karte sind (2–4) zusätzliche Räume aufgedeckt4Stufe
- (8–20)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch3Stufe
- +(2–5)% zu maximalem Ehre-Widerstand2Stufe
- Stellt beim Abschluss eines Raums (10–30) Ehre wieder her4Stufe
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