DatenSpiel 0.5.5e
Saphir
Juwelen
Anforderungen:Stufe 20
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.en
Quellen und Verwendungen
- QuestbelohnungAkt 6 ·
- BeuteDroppt in Gebieten ab Stufe 20
Details
- Type
- Metadata/Items/Jewels/JewelInt
- Drop-Level
- 20
- BaseType
- Sapphire / 사파이어
- Klasse
- Juwelen
- Flags
- AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveInfluence, CanBeFractured
- Tags
- default, jewel, intjewel
- Icon
- Art/2DItems/Jewels/SapphireJewel.dds
| Schlüssel | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPassiveJewel |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
Modifikatoren — Saphir
Modifikatoren dieses Basistyps →Alle Stufen →Präfixe 23
- (5–15)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht1Stufe
- (4–6)% vergrößerter Wirkungsbereich1Stufe
- (5–15)% erhöhter Kälteschaden1Stufe
- Schaden durchdringt (5–10)% Kältewiderstand1Stufe
- (10–20)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht1Stufe
- (8–12)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen1Stufe
- (2–4)% erhöhte Fluch-Magnituden1Stufe
- (10–20)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt1Stufe
- Ausgelöste Zauber verursachen (10–18)% erhöhten Zauberschaden1Stufe
- (5–15)% erhöhter Elementarschaden1Stufe
- (10–15)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung1Stufe
- (30–50)% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus1Stufe
- (10–20)% erhöhter maximaler Energieschild1Stufe
- (5–15)% erhöhte Magnitude von Entzünden1Stufe
- (7–13)% erhöhter Chaosschaden1Stufe
- Kreaturen verursachen (5–15)% erhöhten Schaden1Stufe
- Opfer haben (15–25)% erhöhtes maximales Leben1Stufe
- (5–15)% erhöhter Schaden mit Pflanzen-Fertigkeiten1Stufe
- (15–25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich1Stufe
- (5–15)% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid1Stufe
- (10–15)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht1Stufe
- (5–15)% erhöhter Zauberschaden1Stufe
- (5–10)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung1Stufe
Suffixe 35
- (5–15)% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen1Stufe
- Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (5–15)% des maximalen Energieschilds1Stufe
- (15–25)% verlängerte Fluchdauer1Stufe
- (5–15)% erhöhte kritische Trefferchance1Stufe
- (10–20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer1Stufe
- (5–15)% schnellere Aktivierung von Flüchen1Stufe
- (2–4)% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen1Stufe
- (5–10)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern1Stufe
- Schwächungen auf Euch klingen (5–10)% schneller ab1Stufe
- Meta-Fertigkeiten erhalten (4–8)% erhöhte Energie1Stufe
- Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (3–7)% schneller1Stufe
- (10–20)% erhöhter Einfrierungsaufbau1Stufe
- (18–32)% erhöhte Einfrierungsschwelle1Stufe
- (10–20)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit1Stufe
- (2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit1Stufe
- (15–25)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern1Stufe
- (2–3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen1Stufe
- Stellt (1–2)% des Manas bei Tötung wieder her1Stufe
- (5–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate1Stufe
- +1% zu maximalem Kältewiderstand1Stufe
- Stellt bei Tötung (1–2)% des Lebens wieder her1Stufe
- Kreaturen haben (2–4)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit1Stufe
- Kreaturen haben +(7–13)% zu Chaoswiderstand1Stufe
- Kreaturen haben (10–20)% erhöhte kritische Trefferchance1Stufe
- Kreaturen haben (15–25)% erhöhten Bonus für kritische Treffer1Stufe
- Kreaturen haben +(5–10)% zu allen Elementarwiderständen1Stufe
- Opfer-Fertigkeiten haben (15–25)% verlängerte Dauer1Stufe
- (10–20)% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben1Stufe
- (2–4)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid1Stufe
- (10–20)% erhöhte Chance auf Schocken1Stufe
- (15–25)% verlängerte Schockdauer1Stufe
- (5–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer1Stufe
- (5–15)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern1Stufe
- (10–20)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer1Stufe
- Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (5–15)% des maximalen Energieschilds1Stufe
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