DatenSpiel 0.5.5e
Ritual-Tafel
Tafel
Adds Ritual Altars to a Map en
10 uses remainingen
Can be used in a personal Map Device to add modifiers to a Map.en
Quellen und Verwendungen
- QuestbelohnungAkt 10 ·Mysterious Altars
- BeuteDroppt in Gebieten ab Stufe 65
Details
- Type
- Metadata/Items/TowerAugment/RitualAugment
- Drop-Level
- 65
- BaseType
- Ritual Tablet / 의식 서판
- Klasse
- Tafel
- Flags
- AlwaysAllocate
- Tags
- default, tower_augment, tower_augment_ritual
- Icon
- Art/2DItems/Currency/PrecursorTablets/PrecursorTabletRitual.dds
| Schlüssel | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPrecursorTablet |
| Base.tag | default, tower_augment |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/tablet_stat_descriptions.csd |
Modifikatoren — Tafel
Modifikatoren dieses Basistyps →Alle Stufen →Präfixe 13
- Gebiet enthält 1 zusätzlichen Azmeri-Geist1Stufe
- Gebiet enthält einen zusätzliche Essenz1Stufe
- Gebiet ist von 1 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt1Stufe
- Gebiet enthält einen Beschwörungskreis1Stufe
- (25–35)% erhöhtes gefundenes Gold in diesem Gebiet1Stufe
- (8–12)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet1Stufe
- (12–18)% erhöhter Erfahrungsgewinn1Stufe
- (30–40)% erhöhte Anzahl magischer Monster1Stufe
- Monster haben (10–15)% erhöhte Schlagkraft1Stufe
- (15–20)% erhöhte Monsterseltenheit1Stufe
- (5–7)% erhöhte Gruppengröße1Stufe
- Gebiet enthält (2–3) zusätzliche seltene Truhen1Stufe
- (25–35)% erhöhte Anzahl seltener Monster1Stufe
Suffixe 73
- Gebiet hat (20–40)% Chance, vier zusätzliche Abgründe zu enthalten1Stufe
- Gebiet enthält einen zusätzlichen Abgrund1Stufe
- Abgründe im Gebiet haben (10–20)% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen1Stufe
- Abgrund-Monster haben (8–12)% erhöhte Schlagkraft für jede geschlossene Grube, bis zu 100%1Stufe
- (20–30)% erhöhte Chance, dass Abgrund-Monster in der Karte Abgrund-Modifikatoren haben1Stufe
- (20–30)% erhöhte Chance auf entweihte Währung aus Abgründen in der Karte1Stufe
- Abgrund-Gruben im Gebiet haben mit doppelter Wahrscheinlichkeit Belohnungen1Stufe
- Abgründe beschwören (20–30)% erhöhte Monster1Stufe
- Abgründe beschwören (2–3) zusätzliche seltene Monster1Stufe
- Instabile Risse in Karten erzeugen (1–2) zusätzliche seltene Monster, wenn sie stabilisiert werden1Stufe
- Instabile Risse in der Karte haben (20–50)% erhöhte Chance, Vruun, Marschall von Xesht zu enthalten1Stufe
- (30–60)% erhöhte Menge gefundenen Schwarmbluts in der Karte1Stufe
- Risse haben (5–15)% erhöhte Monsterdichte1Stufe
- (5–20)% erhöhte Schlagkraft von seltenen Riss-Monstern in Karten1Stufe
- Fruchtkeime in Karte haben (10–30)% Chance, eine Stufe höher fallen gelassen zu werden1Stufe
- (30–60)% erhöhte Menge gefundener Fruchtkeime in der Karte1Stufe
- Delirium-Nebel in Karte beschwört (12–26)% erhöhte Spiegel-Splitter1Stufe
- Delirium-Begegnungen im Gebiet beschwören mit (15–30)% mehr Wahrscheinlichkeit einzigartige Bosse1Stufe
- Delirium-Nebel im Gebiet wendet auf Spieler (15–30)% erhöhte Deliriösität an1Stufe
- Delirium-Nebel im Gebiet beschwört (15–30)% erhöhte zerbrechende Spiegel1Stufe
- Delirium-Nebel im Gebiet dauert (6–12) zusätzliche Sekunden, bevor er sich auflöst1Stufe
- Delirium-Nebel im Gebiet löst sich (20–30)% langsamer auf1Stufe
- (15–30)% erhöhte Stapelgröße gefundener Simulacrum-Splitter im Gebiet1Stufe
- Delirium-Monster im Gebiet haben (15–30)% erhöhte Gruppengröße1Stufe
- Das Töten von seltenen Monstern im Gebiet pausiert den Timer des Deliriumspiegels für (3–5) Sekunden1Stufe
- Verisium-Relikte in der Karte haben +(25–35)% Chance, einen zusätzlichen Runen-Modifikator hinzuzufügen1Stufe
- Expeditionen in der Karte enthalten (1–2) zusätzliche Verisium-Wächter1Stufe
- Expeditionen in der Karte enthalten (1–2) vergrabene Tresore1Stufe
- Expeditionen in der Karte haben +(30–40)% übertreffende Chance, Runenmonster zu duplizieren1Stufe
- Expeditionen in der Karte haben +(30–40)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Verisium-Relikt zu enthalten1Stufe
- (5–10)% vergrößerter Wirkungsbereich von Expedition-Sprengstoffen in der Karte1Stufe
- Expeditionen in der Karte enthalten (1–2) zusätzliche Bosse, die in Eis eingeschlossen sind1Stufe
- (15–25)% increased Expedition Monster Rarity in Map1Stufe
- Monster von Verisium-Relikten lassen (15–25)% erhöhtes Verisium fallen1Stufe
- (15–25)% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbüchervon Runenmonstern1Stufe
- Gebiet enthält (15–25)% erhöhte Anzahl von Markierungen für Runenmonster1Stufe
- Die ersten (1–2) freigelegten Runenmonster in der Karte werden seltene Monster sein1Stufe
- Expeditionen in der Karte enthalten (1–2) Vaal-Relikte1Stufe
- (10–25)% Chance, der Karte ein einzigartiges Monster von Vaal-Leuchtfeuern hinzuzufügen1Stufe
- 1 extra Gruppe von Monstern um Vaal-Leuchtfeuer in der Karte1Stufe
- (30–60)% Chance auf eine extra Gruppe von Monstern um Vaal-Leuchtfeuer in der Karte1Stufe
- (10–30)% erhöhte Gruppengröße von Monstern um Vaal-Leuchtfeuer in der Karte1Stufe
- (30–60)% erhöhte Chance, dass Vaal-Leuchtfeuer-Truhen in der Karte selten sind1Stufe
- (25–50)% erhöhte Chance, dass Vaal-Leuchtfeuer in der Karte zusätzliche Monster beschwören1Stufe
- (5–10)% Chance, einen zusätzlichen Kristall von Vaal-Leuchtfeuern in der Karte zu erhalten1Stufe
- Gebiet hat (70–100)% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten1Stufe
- Gebiet hat (70–100)% erhöhte Chance, Abtrünnige Verbannte zu enthalten1Stufe
- Karte verfügt über (1–2) zufällige zusätzliche Modifikatoren1Stufe
- Gebiet enthält einen zusätzlichen Schrein1Stufe
- Gebiet hat (70–100)% erhöhte Chance, Schreine zu enthalten1Stufe
- Gebiet hat (70–100)% erhöhte Chance, Azmeri-Geister zu enthalten1Stufe
- Gebiet enthält einen zusätzlichen Tresor1Stufe
- Gebiet hat (70–100)% erhöhte Chance, Tresore zu enthalten1Stufe
- Einzigartige Monster haben 1 zusätzlichen Modifikator1Stufe
- Gebiete mit mächtigen Kartenbossen enthalten (1–2) zusätzliche Essenzen1Stufe
- Gebiete mit mächtigen Kartenbossen enthalten (1–2) zusätzliche Schreine1Stufe
- Gebiete mit mächtigen Kartenbossen enthalten (1–2) zusätzliche Azmeri-Geister1Stufe
- Gebiete mit mächtigen Kartenbossen enthalten (1–2) zusätzliche Tresore1Stufe
- Kartenbosse gewähren (40–80)% erhöhte Erfahrung1Stufe
- (13–20)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen1Stufe
- (35–60)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen1Stufe
- (18–30)% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen im Gebiet1Stufe
- (30–40)% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet1Stufe
- Gebiet hat (70–100)% erhöhte Chance, einen Beschwörungskreis zu enthalten1Stufe
- Gaben von Ritual-Altären im Gebiet können (1–3) zusätzliche Male gewürfelt werden1Stufe
- Neu gewürfelte Gaben in Ritual-Altären im Gebiet haben (3–6)% Chance, kein Tribut zu kosten1Stufe
- Das Aufbewahren von Gaben in Ritual-Altären im Gebiet kostet (20–30)% verringerten Tribut1Stufe
- Aufbewahrte Gaben in Ritual-Altären im Gebiet erscheinen (25–40)% früher wieder1Stufe
- Wiederbelebte Monster von Ritual-Altären im Gebiet haben (25–40)% erhöhte Chance, selten zu sein1Stufe
- Ritualgaben im Gebiet haben (35–70)% erhöhte Chance, Omen zu sein1Stufe
- Wiederbelebte Monster von Ritual-Altären im Gebiet haben (35–70)% erhöhte Chance, magisch zu sein1Stufe
- Das Würfeln von Gaben bei Ritual-Altären im Gebiet kostet (20–30)% verringerten Tribut1Stufe
- Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Gebieten gewähren (18–30)% erhöhten Tribut1Stufe
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