DatenSpiel 0.5.5e
Kettenkrone
Helme
Rüstung: 128
Energieschild: 37
Anforderungen:Stufe 45, 36 Stärke, 36 Intelligenz
Quellen und Verwendungen
- BeuteDroppt in Gebieten ab Stufe 45
Details
- Type
- Metadata/Items/Armours/Helmets/FourHelmetStrInt1Cruel
- Drop-Level
- 45
- BaseType
- Mailed Crown / 사슬 왕관
- Klasse
- Helme
- Flags
- CanHaveVeiledMods, CanBeCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveInfluence, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveAspects, CanScourge, CanUpgradeRarity, CanBeFractured
- Tags
- default, armour, helmet, str_int_armour
- Icon
- Art/2DItems/Armours/Helmets/Basetypes/HelmetIntStr01.dds
| Schlüssel | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, armour, helmet |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 2 |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Helm |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:5:100 |
Modifikatoren — Helme (Str/Int)
Modifikatoren dieses Basistyps →Alle Stufen →Präfixe 8
- +(11–550) zu Treffgenauigkeit9Stufe
- +(10–174) zu maximalem Leben10Stufe
- +(10–149) zu maximalem Mana10Stufe
- +(9–102) zu Rüstung+(5–29) zu maximalem Energieschild5Stufe
- (15–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild7Stufe
- (6–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild+(7–49) zu maximalem Leben6Stufe
- (6–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild+(6–39) zu maximalem Mana6Stufe
- (8–19)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände3Stufe
Suffixe 14
- +(14–43)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet5Stufe
- +(6–45)% zu Kältewiderstand8Stufe
- +(6–45)% zu Feuerwiderstand8Stufe
- +(5–36) zu Intelligenz9Stufe
- Regeneriert (1–23) Leben pro Sekunde8Stufe
- +(6–45)% zu Blitzwiderstand8Stufe
- +(5–33) zu Stärke8Stufe
- (6–18)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände3Stufe
- (10–34)% erhöhte kritische Trefferchance5Stufe
- +(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten2Stufe
- (5–15)% vergrößerter Lichtradius+(10–60) zu Treffgenauigkeit3Stufe
- +(4–27)% zu Chaoswiderstand6Stufe
- (15–35)% verringerte Attributanforderungen5Stufe
- (16–19)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate1Stufe
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