Datosjuego 0.5.5e
Manoplas caballerescas
Guantes
Armadura: 162
Requisitos:Nivel 65, 80 de fuerza
Fuentes y usos
- BotínAparece en áreas de nivel 65 o superior
información detallada
- Type
- Metadata/Items/Armours/Gloves/FourGlovesStr2Endgame
- Nivel de aparición
- 65
- BaseType
- Knightly Mitts / 기사의 미트
- clase
- Guantes
- Flags
- CanHaveVeiledMods, CanBeCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveInfluence, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveAspects, CanScourge, CanUpgradeRarity, CanBeFractured
- Tags
- default, armour, gloves, str_armour
- Icon
- Art/2DItems/Armours/Gloves/Basetypes/GlovesStr02.dds
| clave | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, armour, gloves |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 2 |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Gloves |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:5:100 |
Modificadores — Guantes (Fue)
Modificadores de esta base →Todos los rangos →Prefijos 10
- Agrega de (1–24) a (2–37) de daño de hielo a los ataques9Rango
- Agrega de (1–29) a (3–45) de daño de fuego a los ataques9Rango
- +(11–550) a la precisión9Rango
- +(10–149) a la vida máxima9Rango
- +(10–124) al maná máximo9Rango
- Agrega de (1–4) a (4–71) de daño de rayo a los ataques9Rango
- +(16–190) a la armadura7Rango
- Agrega de (1–19) a (3–32) de daño físico a los ataques9Rango
- Armadura aumentada un (15–100)%7Rango
- Armadura aumentada un (6–42)%+(7–49) a la vida máxima6Rango
Sufijos 17
- El +(14–43)% de la armadura también se aplica al daño elemental5Rango
- +(6–45)% a la resistencia al hielo8Rango
- +(5–36) a la destreza9Rango
- +(6–45)% a la resistencia al fuego8Rango
- Velocidad de ataque aumentada un (5–16)%4Rango
- Ganas (4–84) de vida por cada enemigo asesinado8Rango
- +(6–45)% a la resistencia al rayo8Rango
- Ganas (2–45) de maná por cada enemigo asesinado8Rango
- +(5–33) a la fuerza8Rango
- Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6–18)%3Rango
- +(1–2) al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo2Rango
- Bonificación de daño crítico aumentada un (10–34)%5Rango
- Ganas (2–5) de vida por cada enemigo impactado con ataques4Rango
- +(4–27)% a la resistencia al caos6Rango
- El (6–9.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida4Rango
- El (5–8.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná4Rango
- Requisitos de atributos reducidos un (15–35)%5Rango
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