DatenSpiel 0.5.5e
Dämmerungs-Ring
Ringe
Anforderungen:Stufe 1
+1 Prefix Modifier alloweden
-1 Suffix Modifier alloweden
Quellen und Verwendungen
- BeuteDroppt in Gebieten ab Stufe 1
Details
- Type
- Metadata/Items/Rings/FourRingLake1
- Drop-Level
- 1
- BaseType
- Dusk Ring / 황혼 반지
- Klasse
- Ringe
- Flags
- CanHaveVeiledMods, CanBeCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveInfluence, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveAspects, CanScourge, CanUpgradeRarity, CanBeFractured
- Tags
- default, ring
- Icon
- Art/2DItems/Rings/LakeRing1.dds
| Schlüssel | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, ring |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Ring |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
| Sockets.socket_info | 0:1:1 1:9999:100 2:9999:90 3:9999:80 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
Modifikatoren — Ringe
Modifikatoren dieses Basistyps →Alle Stufen →Präfixe 13
- Fügt Angriffen (1–24) bis (2–37) Kälteschaden hinzu9Stufe
- +(8–233) zu Ausweichwert9Stufe
- Fügt Angriffen (1–29) bis (3–45) Feuerschaden hinzu9Stufe
- +(11–450) zu Treffgenauigkeit8Stufe
- +(10–119) zu maximalem Leben8Stufe
- +(10–179) zu maximalem Mana12Stufe
- Fügt Angriffen (1–4) bis (4–71) Blitzschaden hinzu9Stufe
- Fügt Angriffen (1–19) bis (3–32) physischen Schaden hinzu9Stufe
- (3–30)% erhöhter Kälteschaden6Stufe
- (3–30)% erhöhter Feuerschaden6Stufe
- (3–30)% erhöhter Chaosschaden6Stufe
- (3–30)% erhöhter Blitzschaden6Stufe
- (8–19)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände3Stufe
Suffixe 18
- +(2–13) zu allen Attributen4Stufe
- +(6–45)% zu Kältewiderstand8Stufe
- +(5–33) zu Geschick8Stufe
- +(6–45)% zu Feuerwiderstand8Stufe
- (9–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit5Stufe
- +(5–33) zu Intelligenz8Stufe
- Erhaltet (4–53) Leben pro getötetem Gegner6Stufe
- Regeneriert (1–18) Leben pro Sekunde7Stufe
- +(6–45)% zu Blitzwiderstand8Stufe
- Erhaltet (2–27) Mana pro getötetem Gegner6Stufe
- (10–69)% erhöhte Manaregenerations-Rate6Stufe
- +(5–33) zu Stärke8Stufe
- (6–18)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände3Stufe
- (5–15)% vergrößerter Lichtradius(8–22)% erhöhte Manaregenerations-Rate3Stufe
- +(3–16)% zu allen Elementarwiderständen5Stufe
- +(4–27)% zu Chaoswiderstand6Stufe
- (6–7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt2Stufe
- (5–6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt2Stufe
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