DatenSpiel 0.5.5e
Diamant
Juwelen
Anforderungen:Stufe 20
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.en
Quellen und Verwendungen
- BeuteDroppt in Gebieten ab Stufe 20
Details
- Type
- Metadata/Items/Jewels/JewelDiamond
- Drop-Level
- 20
- BaseType
- Diamond / 다이아몬드
- Klasse
- Juwelen
- Flags
- AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveInfluence, CanBeFractured
- Tags
- default, jewel, not_for_sale, strjewel, dexjewel, intjewel
- Icon
- Art/2DItems/Jewels/DiamondJewel.dds
| Schlüssel | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPassiveJewel |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
Modifikatoren — Diamant
Modifikatoren dieses Basistyps →Alle Stufen →Präfixe 70
- (5–15)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht1Stufe
- (4–6)% vergrößerter Wirkungsbereich1Stufe
- Zerbrecht (5–15)% erhöhte Rüstung1Stufe
- (5–15)% erhöhter Angriffsschaden1Stufe
- Banner-Fertigkeiten haben (6–16)% vergrößerten Wirkungsbereich1Stufe
- (3–7)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen1Stufe
- (5–15)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht1Stufe
- (5–10)% erhöhte Blendwirkung1Stufe
- (5–15)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen1Stufe
- (10–20)% erhöhter Schaden, während Ihr eine aktive Phiole habt1Stufe
- (5–15)% erhöhter Kälteschaden1Stufe
- Schaden durchdringt (5–10)% Kältewiderstand1Stufe
- Gefährten verursachen (10–20)% erhöhten Schaden1Stufe
- Gefährten haben (10–20)% erhöhtes maximales Leben1Stufe
- (10–20)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht1Stufe
- (6–16)% erhöhter Schaden mit Armbrüsten1Stufe
- (8–12)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen1Stufe
- (2–4)% erhöhte Fluch-Magnituden1Stufe
- (10–20)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt1Stufe
- (15–25)% erhöhter Schaden gegen Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung1Stufe
- (10–20)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner1Stufe
- Ausgelöste Zauber verursachen (10–18)% erhöhten Zauberschaden1Stufe
- (5–15)% erhöhter Elementarschaden1Stufe
- (10–15)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung1Stufe
- Ermächtigte Angriffe verursachen (10–20)% erhöhten Schaden1Stufe
- (5–15)% erhöhter Feuerschaden1Stufe
- Schaden durchdringt (5–10)% Feuerwiderstand1Stufe
- (30–50)% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus1Stufe
- (10–20)% erhöhter maximaler Energieschild1Stufe
- (10–20)% erhöhter Ausweichwert1Stufe
- (10–20)% erhöhte Rüstung1Stufe
- (10–20)% erhöhter Gefahrenschaden1Stufe
- Herold-Fertigkeiten verursachen (15–25)% erhöhten Schaden1Stufe
- (5–15)% erhöhte Magnitude von Entzünden1Stufe
- (15–25)% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden1Stufe
- (5–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit1Stufe
- (3–7)% erhöhte Blockchance1Stufe
- (6–16)% erhöhter Schaden mit Bögen1Stufe
- (7–13)% erhöhter Chaosschaden1Stufe
- (6–16)% erhöhter Schaden mit Streitkolben1Stufe
- (6–16)% erhöhter Schaden mit Kampfstäben1Stufe
- (10–20)% erhöhtes Totemleben1Stufe
- (5–15)% erhöhter Blitzschaden1Stufe
- Schaden durchdringt (5–10)% Blitzwiderstand1Stufe
- (4–8)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten1Stufe
- +(1–2) zu maximalem Rausch1Stufe
- (5–15)% erhöhter Nahkampfschaden1Stufe
- (10–20)% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt1Stufe
- Kreaturen haben (5–8)% vergrößerten Wirkungsbereich1Stufe
- Kreaturen verursachen (5–15)% erhöhten Schaden1Stufe
- Kreaturen haben (5–15)% erhöhtes maximales Leben1Stufe
- Opfer haben (15–25)% erhöhtes maximales Leben1Stufe
- (15–25)% erhöhter Parier-Schaden1Stufe
- (5–15)% erhöhter globaler physischer Schaden1Stufe
- (5–15)% erhöhter Schaden mit Pflanzen-Fertigkeiten1Stufe
- (5–15)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet1Stufe
- (15–25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich1Stufe
- (5–15)% erhöhter Projektilschaden1Stufe
- (10–20)% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt1Stufe
- (4–8)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit1Stufe
- (4–6)% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher1Stufe
- (5–15)% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid1Stufe
- (18–32)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild vom ausgerüsteten Schild1Stufe
- (10–15)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht1Stufe
- (6–16)% erhöhter Schaden mit Speeren1Stufe
- (10–20)% erhöhter Dornenschaden1Stufe
- (10–18)% erhöhter Totemschaden1Stufe
- (10–20)% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien1Stufe
- (5–15)% erhöhter Zauberschaden1Stufe
- (5–10)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung1Stufe
Suffixe 90
- (5–15)% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen1Stufe
- Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (5–15)% des maximalen Energieschilds1Stufe
- (10–20)% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstung1Stufe
- (6–16)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen1Stufe
- (10–20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer für Angriffsschaden1Stufe
- (3–7)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden1Stufe
- Banner-Fertigkeiten haben (15–25)% verlängerte Dauer1Stufe
- (15–20)% erhöhte Ruhm-Generierung für Banner-Fertigkeiten1Stufe
- (5–10)% Chance, bei Treffer zu vergiften1Stufe
- (15–25)% verlängerte Fluchdauer1Stufe
- (5–10)% verlängerte Blutungsdauer1Stufe
- (2–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen1Stufe
- Projektile haben (3–5)% Chance, sich vom Gelände aus ein zusätzliches Mal zu verketten1Stufe
- (10–20)% Chance, einen Gegner zu durchbohren1Stufe
- (5–15)% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen1Stufe
- (5–15)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer1Stufe
- (5–15)% erhöhte kritische Trefferchance1Stufe
- (10–20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer1Stufe
- (10–15)% erhöhte Nachladegeschwindigkeit von Armbrüsten1Stufe
- (2–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten1Stufe
- (5–15)% schnellere Aktivierung von Flüchen1Stufe
- (2–4)% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen1Stufe
- (5–10)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern1Stufe
- (5–10)% Chance, bei Treffer benommen zu machen1Stufe
- Schwächungen auf Euch klingen (5–10)% schneller ab1Stufe
- (5–10)% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern1Stufe
- Meta-Fertigkeiten erhalten (4–8)% erhöhte Energie1Stufe
- Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (3–7)% schneller1Stufe
- (5–10)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer1Stufe
- (5–15)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen1Stufe
- Projektile haben (10–15)% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung1Stufe
- (10–20)% erhöhter Einfrierungsaufbau1Stufe
- (18–32)% erhöhte Einfrierungsschwelle1Stufe
- Erhaltet (1–3) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet1Stufe
- (3–5)% beschleunigte Abklingzeit-Rate1Stufe
- (5–15)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen1Stufe
- (10–20)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit1Stufe
- (10–20)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen1Stufe
- (2–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit1Stufe
- (2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit1Stufe
- (15–25)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern1Stufe
- (5–10)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen1Stufe
- (6–16)% erhöhte Betäubungsschwelle1Stufe
- (15–25)% erhöhte Betäubungsschwelle, wenn Ihr kürzlich nicht betäubt wurdet1Stufe
- (5–15)% erhöhte Rückstoßdistanz1Stufe
- (4–6)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt1Stufe
- (10–20)% erhöhte erhaltene Lebensfläschchenfüllungen1Stufe
- (5–15)% erhöhte Menge von geraubtem Leben1Stufe
- (2–3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen1Stufe
- (5–10)% erhöhte Lebensregenerations-Rate1Stufe
- (15–25)% erhöhter Betäubungsaufbau mit Streitkolben1Stufe
- (10–20)% erhöhte erhaltene Manafläschchenfüllungen1Stufe
- Stellt (1–2)% des Manas bei Tötung wieder her1Stufe
- (5–15)% erhöhte Menge von geraubtem Mana1Stufe
- (5–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate1Stufe
- Mal-Fertigkeiten haben (5–15)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit1Stufe
- Mal-Fertigkeiten haben (18–32)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer1Stufe
- +1% zu maximalem Kältewiderstand1Stufe
- +1% zu maximalem Feuerwiderstand1Stufe
- Stellt bei Tötung (1–2)% des Lebens wieder her1Stufe
- +1% zu maximalem Blitzwiderstand1Stufe
- Kreaturen haben (2–4)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit1Stufe
- Kreaturen haben +(7–13)% zu Chaoswiderstand1Stufe
- Kreaturen haben (10–20)% erhöhte kritische Trefferchance1Stufe
- Kreaturen haben (15–25)% erhöhten Bonus für kritische Treffer1Stufe
- Kreaturen haben +(5–10)% zu allen Elementarwiderständen1Stufe
- Kreaturen haben (6–16)% zusätzliche physische Schadensminderung1Stufe
- (1–2)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit1Stufe
- Opfer-Fertigkeiten haben (15–25)% verlängerte Dauer1Stufe
- (10–15)% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer1Stufe
- (10–20)% erhöhter Festsetzungsaufbau1Stufe
- (5–10)% verlängerte Giftdauer1Stufe
- (10–20)% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben1Stufe
- Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer1Stufe
- (2–4)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid1Stufe
- (10–20)% erhöhte Chance auf Schocken1Stufe
- (15–25)% verlängerte Schockdauer1Stufe
- (5–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer1Stufe
- (5–10)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch1Stufe
- (2–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Speeren1Stufe
- (10–20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Speeren1Stufe
- (5–15)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern1Stufe
- (10–20)% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer1Stufe
- (2–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben1Stufe
- (10–20)% erhöhter Betäubungsaufbau1Stufe
- (15–25)% erhöhte Betäubungsschwelle während des Parierens1Stufe
- Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von (5–15)% des maximalen Energieschilds1Stufe
- (10–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit1Stufe
- (5–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien1Stufe
- (10–20)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit1Stufe
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