Dadosjogo 0.5.5e
Tábua de Delírio
Tábua
Adds a Mirror of Delirium to a Map en
10 uses remainingen
Can be used in a personal Map Device to add modifiers to a Map.en
Onde obter e usar
- Recompensa da missãoAto 10 ·The Shadow Trickster
- Recompensa da missãoAto 10 ·Strange Reflection
- Itens obtidosObtido em áreas de nível 65 ou superior
Detalhes
- Type
- Metadata/Items/TowerAugment/DeliriumAugment
- Nível de obtenção
- 65
- BaseType
- Delirium Tablet / 환영 서판
- Classe
- Tábua
- Flags
- AlwaysAllocate
- Tags
- default, tower_augment, tower_augment_delirium
- Icon
- Art/2DItems/Currency/PrecursorTablets/PrecursorTabletDelirium.dds
| chave | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPrecursorTablet |
| Base.tag | default, tower_augment |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/tablet_stat_descriptions.csd |
Modificadores — Tábua
Modificadores desta base →Todos os tiers →Prefixos 13
- Área contém 1 espírito azmeri adicional1Tier
- Área contém 1 essência adicional1Tier
- Área é habitada por 1 Exilado Renegado adicional1Tier
- Área contém um Círculo de Invocação1Tier
- Ouro encontrado nesta área aumentado em (25–35)%1Tier
- Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (8–12)%1Tier
- Ganho de experiência aumentado em (12–18)%1Tier
- Quantidade de monstros mágicos aumentada em (30–40)%1Tier
- Monstros têm a efetividade aumentada em (10–15)%1Tier
- Raridade de monstro aumentada em (15–20)%1Tier
- Tamanho do grupo aumentado em (5–7)%1Tier
- Área contém (2–3) baús raros adicionais1Tier
- Quantidade de monstros raros aumentada em (25–35)%1Tier
Sufixos 73
- Área tem (20–40)% de chance de conter 4 Abismos adicionais1Tier
- Área contém 1 Abismo adicional1Tier
- Abismos na área têm uma chance aumentada em (10–20)% de levar a uma Profundeza Abissal1Tier
- Monstros abissais têm a efetividade aumentada em (8–12)% por fosso fechado, até 100%1Tier
- Monstros abissais no mapa têm uma chance aumentada em (20–30)% de ter modificadores abissais1Tier
- Chance aumentada em (20–30)% de obter moedas profanadas de Abismos no mapa1Tier
- Fossos Abissais na área têm o dobro de chance de conter recompensas1Tier
- Abismos têm a geração de monstros aumentada em (20–30)%1Tier
- Mais (2–3) monstros raros adicionais são gerados dos Abismos1Tier
- Fendas Instáveis no mapa geram (1–2) monstros raros adicionais quando estabilizadas1Tier
- Fendas Instáveis no mapa têm uma chance aumentada em (20–50)% de conter Vruun, Marechal de Xesht1Tier
- Quantidade de Sangue de Colmeia encontrado no mapa aumentada em (30–60)%1Tier
- Fendas têm a densidade de monstros aumentada em (5–15)%1Tier
- Efetividade de monstros raros da Fenda no mapa aumentada em (5–20)%1Tier
- Dádivas do Ventre têm (10–30)% de chance de serem obtidas com um nível superior no mapa1Tier
- Quantidade de Dádivas do Ventre encontradas no mapa aumentada em (30–60)%1Tier
- A névoa de Delírio no mapa gera (12–26)% mais Lascas de Espelho1Tier
- Encontros de Delírio na área têm (15–30)% mais chance de gerar chefes únicos1Tier
- A névoa de Delírio na área aplica (15–30)% mais delírio aos jogadores1Tier
- A névoa de Delírio na área gera (15–30)% mais espelhos fractais1Tier
- A névoa de Delírio na área dura (6–12) segundos adicionais antes de se dissipar1Tier
- A névoa de Delírio na área se dissipa (20–30)% mais devagar1Tier
- Aumento de (15–30)% no tamanho da pilha de Fragmentos de Simulacrum encontrada na área1Tier
- Monstros do Delírio na área têm o tamanho de grupos aumentado em (15–30)%1Tier
- Matar monstros raros na área pausa o temporizador do Espelho de Delírio por (3–5) segundos1Tier
- Vestígios de Verísio têm +(25–35)% de chance de adicionar 1 modificador rúnico adicional no mapa1Tier
- Expedições contêm (1–2) Sentinelas de Verísio adicionais no mapa1Tier
- Expedições contêm (1–2) caixas-forte enterradas no mapa1Tier
- Expedições têm +(30–40)% de chance superior de duplicar os monstros rúnicos no mapa1Tier
- Expedições têm +(30–40)% de chance superior de conter 1 Vestígio de Verísio adicional1Tier
- Área de efeito do explosivo da Expedição no mapa aumentado em (5–10)%1Tier
- Expedições contêm (1–2) chefes encapsulados no gelo adicionais no mapa1Tier
- (15–25)% increased Expedition Monster Rarity in Map1Tier
- Monstros dos Vestígios de Verísio largam uma quantidade de verísio aumentada em (15–25)%1Tier
- Quantidade dos Diários da Expedição largados por monstros rúnicos aumentada em (15–25)%1Tier
- Quantidade de marcadores de monstros rúnicos na área aumentada em (15–25)%1Tier
- Os primeiros (1–2) monstros rúnicos desenterrados serão monstros raros no mapa1Tier
- Expedições contêm (1–2) Relíquias Vaal no mapa1Tier
- (10–25)% de chance de adicionar um monstro único de sinalizador vaal ao mapa1Tier
- 1 grupo de monstros adicional ao redor de sinalizadores vaal no mapa1Tier
- (30–60)% de chance de grupos de monstros adicionais ao redor de sinalizadores vaal no mapa1Tier
- Tamanho do grupo de monstros ao redor de sinalizadores vaal no mapa aumentado em (10–30)%1Tier
- Chance aumentada em (30–60)% de os baús de sinalizador vaal serem raros no mapa1Tier
- Chance de os sinalizadores vaal invocarem monstros adicionais no mapa aumentada em (25–50)%1Tier
- (5–10)% de chance de ganhar um cristal adicional dos sinalizadores vaal no mapa1Tier
- Área tem uma chance de conter essências aumentada em (70–100)%1Tier
- Área tem uma chance de conter Exilados Renegados aumentada em (70–100)%1Tier
- Mapa tem (1–2) modificadores aleatórios adicionais1Tier
- Área contém 1 altar adicional1Tier
- Área tem uma chance de conter altares aumentada em (70–100)%1Tier
- Área tem uma chance de conter Espíritos Azmeri aumentada em (70–100)%1Tier
- Área contém 1 caixa-forte adicional1Tier
- Área tem uma chance de conter caixas-forte aumentada em (70–100)%1Tier
- Monstros Únicos têm 1 Modificador adicional1Tier
- Áreas com chefes de mapas poderosos contêm (1–2) essências adicionais1Tier
- Áreas com chefes de mapas poderosos contém (1–2) altares adicionais1Tier
- Áreas com chefes de mapas poderosos contêm (1–2) Espíritos Azmeri adicionais1Tier
- Áreas com chefes de mapas poderosos contêm (1–2) caixas-forte adicionais1Tier
- Chefes de mapas concedem experiência aumentada em (40–80)%1Tier
- Quantidade de itens largados por chefes de mapas aumentada em (13–20)%1Tier
- Raridade de itens largados por chefes de mapas aumentada em (35–60)%1Tier
- Quantidade de Pedras-guia largadas por chefes de mapa na área aumentada em (18–30)%1Tier
- Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em (30–40)%1Tier
- Área tem uma chance de conter 1 círculo de invocação aumentada em (70–100)%1Tier
- Altares Ritualísticos na área permitem recriar favores mais (1–3) vezes1Tier
- Favores recriados em Altares Ritualísticos na área têm (3–6)% de chance de não custarem tributos1Tier
- Favores adiados em Altares Ritualísticos na área têm um custo de tributo reduzido em (20–30)%1Tier
- Favores adiados em Altares Ritualísticos na área reaparecem (25–40)% mais rápido1Tier
- Monstros revividos nos Altares Ritualísticos na área têm uma chance de serem raros aumentada em (25–40)%1Tier
- Favores ritualísticos na área têm uma chance de serem Presságios aumentada em (35–70)%1Tier
- Monstros revividos nos Altares Ritualísticos na área têm uma chance de serem mágicos aumentada em (35–70)%1Tier
- Favores recriados em Altares Ritualísticos na área têm um custo de tributo reduzido em (20–30)%1Tier
- Monstros sacrificados em Altares Ritualísticos na área concedem tributo aumentado em (18–30)%1Tier
Os nomes, texto e arte de Path of Exile 2 pertencem à Grinding Gear Games. POE2WAY é um site de fãs e não é afiliado à GGG.