Dadosjogo 0.5.5e
Luvas Fortificadas
Luvas
Armadura: 75
Requer:Nível 27, 35 Força
Onde obter e usar
- Itens obtidosObtido em áreas de nível 27 ou superior
Detalhes
- Type
- Metadata/Items/Armours/Gloves/FourGlovesStr4
- Nível de obtenção
- 27
- BaseType
- Bolstered Mitts / 발전된 미트
- Classe
- Luvas
- Flags
- CanHaveVeiledMods, CanBeCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveInfluence, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveAspects, CanScourge, CanUpgradeRarity, CanBeFractured
- Tags
- default, armour, gloves, str_armour, maraketh_basetype
- Icon
- Art/2DItems/Armours/Gloves/Basetypes/GlovesStr04.dds
| chave | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, armour, gloves |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 2 |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Gloves |
| Mods.mod_stat_description_list | Data/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/stat_descriptions.csd |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:5:100 |
Modificadores — Luvas (For)
Modificadores desta base →Todos os tiers →Prefixos 10
- Adiciona de (1–24) a (2–37) de dano de frio aos ataques9Tier
- Adiciona de (1–29) a (3–45) de dano de fogo aos ataques9Tier
- +(11–550) de precisão9Tier
- +(10–149) de vida máxima9Tier
- +(10–124) de mana máximo9Tier
- Adiciona de (1–4) a (4–71) de dano elétrico aos ataques9Tier
- +(16–190) de armadura7Tier
- Adiciona de (1–19) a (3–32) de dano físico aos ataques9Tier
- Armadura aumentada em (15–100)%7Tier
- Armadura aumentada em (6–42)%+(7–49) de vida máxima6Tier
Sufixos 17
- +(14–43)% da armadura também se aplica ao dano elemental5Tier
- +(6–45)% à resistência a dano de frio8Tier
- +(5–36) à Destreza9Tier
- +(6–45)% à resistência a dano de fogo8Tier
- Velocidade de ataque aumentada em (5–16)%4Tier
- Ganha (4–84) de vida por inimigo morto8Tier
- +(6–45)% à resistência a dano elétrico8Tier
- Ganha (2–45) de mana por inimigo morto8Tier
- +(5–33) à Força8Tier
- Raridade de itens encontrados aumentada em (6–18)%3Tier
- +(1–2) ao nível de todas as habilidades corpo a corpo2Tier
- Bônus de dano crítico aumentado em (10–34)%5Tier
- Ganha (2–5) de vida por inimigo atingido com ataques4Tier
- +(4–27)% à resistência a dano de caos6Tier
- (6–9.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida4Tier
- (5–8.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana4Tier
- Requisitos de atributo reduzidos em (15–35)%5Tier
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