データゲーム 0.5.5e
アビスの石板
石板
Adds Abysses to a Map en
10 uses remainingen
Can be used in a personal Map Device to add modifiers to a Map.en
出典と用途
- ドロップエリアレベル 65 以上でドロップ
詳細
- Type
- Metadata/Items/TowerAugment/AbyssAugment
- ドロップレベル
- 65
- BaseType
- Abyss Tablet / 심연 서판
- クラス
- 石板
- Flags
- AlwaysAllocate
- Tags
- default, tower_augment, tower_augment_abyss
- Icon
- Art/2DItems/Currency/PrecursorTablets/PrecursorTabletAbyss.dds
| キー | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPrecursorTablet |
| Base.tag | default, tower_augment |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.stat_description_list | Data/StatDescriptions/tablet_stat_descriptions.csd |
モッド — 石板
このベースのモッド →全ティア →プレフィックスオプション 13
- エリアにはアズメリの精霊が追加で1体出現する1ティア
- エリアにはエッセンスが追加で1個出現する1ティア
- エリアにはローグエグザイルが追加で1体生息している1ティア
- エリアにはサモニングサークルが出現する1ティア
- エリアで見つかるゴールドの量が(25–35)%増加する1ティア
- このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(8–12)%増加する1ティア
- 獲得経験値が(12–18)%増加する1ティア
- マジックモンスターの数が(30–40)%増加する1ティア
- モンスターはエフェクティブが(10–15)%増加する1ティア
- モンスターレアリティが(15–20)%増加する1ティア
- パックサイズが(5–7)%増加する1ティア
- エリアにはレアチェストが追加で(2–3)個出現する1ティア
- レアモンスターの数が(25–35)%増加する1ティア
サフィックス 73
- エリアには(20–40)%の確率でアビスが追加で4個出現する1ティア
- エリアにはアビスが追加で1個出現する1ティア
- エリアのアビスがアビスの深淵に繋がる確率が(10–20)%増加する1ティア
- アビサルモンスターは閉じた穴の数ごとにエフェクティブが(8–12)%増加する、最大100%1ティア
- マップのアビサルモンスターがアビサルモッドを持つ確率が(20–30)%増加する1ティア
- マップのアビスから冒涜カレンシーを獲得する確率が(20–30)%増加する1ティア
- エリアのアビスの穴が報酬を持つ確率が二倍になる1ティア
- アビスがスポーンするモンスターの数が(20–30)%増加する1ティア
- アビスでレアモンスターが追加で(2–3)体スポーンする1ティア
- マップの不安定なブリーチは安定化した後レアモンスターが追加で(1–2)体スポーンする1ティア
- マップの不安定なブリーチにゼシュトの元帥、ヴルーンが出現する確率が(20–50)%増加する1ティア
- マップで見つかるハイヴブラッドの数量が(30–60)%増加する1ティア
- ブリーチのモンスター密度が(5–15)%増加する1ティア
- マップに出現するレアブリーチモンスターのエフェクティブが(5–20)%増加する1ティア
- マップの母胎ギフトは(10–30)%の確率で1レベル高いものがドロップする1ティア
- マップで見つかる母胎ギフトの数量が(30–60)%増加する1ティア
- マップのデリリウムの霧がスポーンさせる割れた鏡の破片の数が(12–26)%増加する1ティア
- エリアのデリリウムエンカウンターがユニークボスをスポーンさせる確率が(15–30)%上昇する1ティア
- エリアのデリリウムの霧はプレイヤーにせん妄度(15–30)%増加を付与する1ティア
- エリアのデリリウムエンカウンターがスポーンする割れた鏡の量が(15–30)%増加する1ティア
- エリアのデリリウムの霧は消える前に追加で(6–12)秒間持続する1ティア
- エリアのデリリウムの霧は(20–30)%遅く消える1ティア
- エリアで見つかるシミュラクラムスプリンターのスタックサイズが(15–30)%増加する1ティア
- エリアのデリリウムモンスターのパックサイズが(15–30)%増加する1ティア
- エリアでレアモンスターを倒すとデリリウムの鏡のタイマーが(3–5)秒間停止する1ティア
- マップのヴェリシウムレムナントは+(25–35)%の確率でルーンモッドを追加で1個持つ1ティア
- マップのエクスペディションにヴェリシウムセントリーが追加で(1–2)体出現する1ティア
- マップのエクスペディションに埋められたストロングボックスが(1–2)個出現する1ティア
- マップのエクスペディションは+(30–40)%の超過可能確率でルーニックモンスターを複製する1ティア
- エクスペディションに+(30–40)%の超過可能確率でヴェリシウムレムナントが追加で1個出現する1ティア
- マップのエクスペディションの爆発物の効果範囲が(5–10)%増加する1ティア
- マップのエクスペディションに氷に包まれたボスが追加で(1–2)体出現する1ティア
- (15–25)% increased Expedition Monster Rarity in Map1ティア
- ヴェリシウムレムナントのモンスターがドロップするヴェリシウムが(15–25)%増加する1ティア
- ルーニックモンスターがドロップするエクスペディションログブックの数量が(15–25)%増加する1ティア
- エリアに含まれるルーニックモンスターの目印の数が(15–25)%増加する1ティア
- マップで最初に発掘される(1–2)体のルーニックモンスターはレアモンスターになる1ティア
- マップのエクスペディションにヴァールレリックが追加で(1–2)個出現する1ティア
- (10–25)%の確率でヴァールビーコンユニークモンスターをマップに追加する1ティア
- マップのヴァールビーコンの周りに追加で1パックのモンスターが出現する1ティア
- (30–60)%の確率でマップのヴァールビーコンの周りに追加で1パックのモンスターが出現する1ティア
- マップのヴァールビーコンの周りのモンスターのパックサイズが(10–30)%増加する1ティア
- マップのヴァールビーコンチェストがレアになる確率が(30–60)%増加する1ティア
- マップでヴァールビーコンが追加のモンスターを召喚する確率が(25–50)%増加する1ティア
- (5–10)%の確率でマップのヴァールビーコンからクリスタルを追加で1個獲得する1ティア
- エリアにエッセンスが出現する確率が(70–100)%増加する1ティア
- エリアにローグエグザイルが出現する確率が(70–100)%増加する1ティア
- マップはランダムなモッドを追加で(1–2)個持つ1ティア
- エリアに追加のシュラインが1個出現する1ティア
- エリアにシュラインが出現する確率が(70–100)%増加する1ティア
- エリアにアズメリの精霊が出現する確率が(70–100)%増加する1ティア
- エリアにはストロングボックスが追加で1個出現する1ティア
- エリアにストロングボックスが出現する確率が(70–100)%増加する1ティア
- ユニークモンスターはレアモッドを追加で1個持つ1ティア
- 強力なマップボスがいるエリアにはエッセンスが追加で(1–2)個出現する1ティア
- 強力なマップボスがいるエリアにはシュラインが追加で(1–2)個出現する1ティア
- 強力なマップボスがいるエリアにはアズメリの精霊が追加で(1–2)体出現する1ティア
- 強力なマップボスがいるエリアにはストロングボックスが追加で(1–2)個出現する1ティア
- マップボスが付与する経験値が(40–80)%上昇する1ティア
- マップボスのドロップするアイテムの数量が(13–20)%増加する1ティア
- マップボスがドロップするアイテムのレアリティが(35–60)%増加する1ティア
- エリアのマップボスがドロップするウェイストーンの数量が(18–30)%増加する1ティア
- エリアで見つかるウェイストーンの量が(30–40)%増加する1ティア
- エリアにサモニングサークルが出現する確率が(70–100)%増加する1ティア
- エリアのリチュアルの祭壇は恩寵を追加で(1–3)回リロールできる1ティア
- エリアのリチュアルの祭壇で恩寵のリロールが(3–6)%の確率でトリビュートコストがなくなる1ティア
- エリアのリチュアルの祭壇で恩寵の繰り越しに必要なトリビュートコストが(20–30)%減少する1ティア
- エリアのリチュアルの祭壇で繰り越した恩寵は(25–40)%速く再出現する1ティア
- エリアのリチュアルの祭壇で復活したモンスターがレアになる確率が(25–40)%増加する1ティア
- エリアのリチュアルの恩寵がお告げになる確率が(35–70)%増加する1ティア
- エリアのリチュアルの祭壇で復活したモンスターがマジックになる確率が(35–70)%増加する1ティア
- エリアのリチュアルの祭壇で恩寵のリロールに必要なトリビュートコストが(20–30)%減少する1ティア
- エリアのリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが(18–30)%増加する1ティア
Path of Exile 2 の名称・文章・画像は Grinding Gear Games に帰属します。POE2WAY はファンサイトで、GGG とは無関係です。